先来一波原神的梗:你以为组队刷Boss,材料就能“统统归我”?抱歉,米哈游这波设计让你心态爆炸。到底《原神》多人游戏里的材料能不能共享,今天咱们就扒一扒这事儿,保证你听完后能优雅地吐槽一句:“原神这手操作,真会玩啊!”
为什么会这样设计呢?简单来说,防止“刷材料外挂”啊你说对不对?如果材料能随便复制、共享,那不就成了无限资源模式,游戏经济直接崩盘。米哈游聪明地保持了掉落材料的“私有制”,让大家还得自己动手,丰衣足食。
那么多人组队打Boss,材料到底怎么分配?其实每个人的奖励都是根据自己的表现计算,打Boss掉落的“精英材料”和“史诗材料”会分给每个参与者,独立掉落在各自的背包里。队友之间看上去好像共同分享了一样,但你拿不到别人地上的东西,别人也拿不到你的。
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返回正题,举个栗子:你和朋友组队刷了“风魔龙”,击败Boss后,每个人的材料记录并不是“Boss掉落X份材料大家平分”,而是“Boss掉落X份材料,每人独立获得”。这点让很多玩家感叹“自己费力的材料,别人看热闹不怕坑我背包?”
这就直接影响到原神组队时的策略配合。比如说你擅长控制,朋友打输出,那你们两人虽然合作,但最终你只能拿到自己打出的伤害份额对应的收益。想靠别人帮忙刷材料,指望着分“果实”吃?唔…这白日梦想千万别太多了。
再说一说角色升级的材料问题:原神里升材料尤其是角色突破材料,花费不菲,经常需要打Boss拿掉落。但多人大佬们也发现了一个有趣现象——虽然材料不能共享,但联机确实可以加速获取效率,因为组队可以更快结束Boss战。但每个人还是自己背包的材料,不能搞“共用账号,材料共建”那一套。
当然,一些比较“亲密无间”的小伙伴可能就想出了小妙招,比如互相叉肩膀跑地图刷材料,互相馈赠一些可交易或“赠送”的材料。但这明显不是直接共享掉落,而是玩家间的手动“流通”,受限多多,想靠它变大富豪?别逗了。
想玩原神多人模式的朋友们还有个误区:原神里的很多东西都只能单人拥有。比如世界任务道具、服务器掉落都是分账户的,技术含量够高,没法“复制粘贴”。米哈游这手设计,一方面避免游戏变味,另一方面保证了每位玩家的努力不会白费。
那么有没有某些道具特别例外呢?有!像一些邀请奖励、日常活动物品,或者好友赠送的小礼品,带有社交属性的东西倒是能互通。但这些和Boss掉落的稀有材料一点关系都没有,不能偷天换日、拉走别人的装备材料。
总结一句话:多人游戏材料“共享”在原神里只能是段子,现实是“各拿各的饭,各吃各的菜”,就算是“兄弟”也不能白嫖材料。今天你不帮忙,明天材料坑你无底洞,兄弟情谊变成了材料账单,真的好辛苦。
不过,没关系,努力自己打材料,队友舒服地加油添柴,其乐融融也是快乐源泉。毕竟,大家一起打Boss的时候,各种技能配合与逗趣互动才是最快乐的部分,材料?材料只是“附属品”,别太当真啦!
原神里那些材料玩意儿,看着让人眼馋得口水直流,但千万记住,别想偷搬别人的掉落进自个儿兜里,合理安排时间多刷刷,材料才是自己劳动的成果。别等哪天材料成“限量款”,你发愁没货,那就尴尬了。
对了,有没有玩家发现组队中有时候会“显示”别人地上的材料?是的,地上确实能看到,但你点了再多,也拿不到人家口袋里的“宝贝”,只能现场围观打酱油打精英怪,一场秀而已。
话说回来,你有没有碰到过啥奇葩联机瞬间,让你哭笑不得的材料掉落体验?来跟我聊聊呗,毕竟材料不共享,吐槽才有滋味!