先说老实话,原神这游戏被不少玩家吐槽成“垃圾”,绝对有它存在的理由。是游戏做得烂?还是玩家期待值太高?咱们今天就来扒一扒这款游戏背后的真假水分,把那些“原神就是个垃圾游戏”的声音挨个掰开揉碎讲清楚。
说到玩法,原神的开放世界设计确实让人又爱又恨。有人嫌它地图任务太碎,氪金太咯嗒,抽卡比买菜还讲究运气。可手握几把圣遗物,技能叠加连招玩的6的人,也能在深渊里吊打没氪军团,妥妥的策略与操作结合体。只不过,你得花时间琢磨,别光顾着喊“氪金游戏垃圾”,不然这游戏就变成摆设了。
再来说角色养成和抽卡系统,哎呦,不得不说,这系统绝对是把双刃剑。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。玩家一边吐糟“一抽只出垃圾角色”,一边每天刷体力做任务,恨不得开挂换客服娘。其实换个角度看,这就是典型的氪与肝的拉锯战——你肝多,角色养成就能更快;你氪多,抽卡更带劲。怪不得有人说“抽卡不爽,游戏就垃圾”——这话没毛病,但也有点偏激。
说完了核心玩法,再来谈谈剧情和角色吧。原神的剧情一度被赞为不错的二次元故事,人物性格鲜明,角色互动丰富。哪天你熬夜看剧情,才发现原来不是“垃圾游戏”,而是剧情布局和角色成长有自己风味。当然,也有槽点,比如任务重复度高,NPC跟蜗牛差不多速度,但这些缺点也就像夏天裙子上的小洞,虽有瑕疵,整体还是能穿出门的。
那网络上为什么那么多喷原神“垃圾”的呢?本质上,一部分是玩家心态年轻,易激动,遇到抽不到SSR或者签到任务单调就急着发泄。还有一部分是老玩家看手游蓬勃发展,觉得画风太“软萌”,不够硬核;再加上各种社交平台、直播主和水军的推波助澜,喷声一浪高过一浪,形成一种集体情绪。
然后呢,原神的服务器偶尔掉线,bug还偶有出现,这些技术性问题也让不少玩家抓狂。你试想,半夜肝深渊掉线,白努力的时间打水漂,心情能不炸?于是“垃圾游戏”“烂游戏”“骗钱游戏”的帽子就飞出来了。
大伙儿别光顾着喷,咱们换个脑筋急转弯的角度:一款游戏如果没人骂,那它还活着吗?难道网络上的“垃圾”评价,就是证明原神火得一塌糊涂的最佳佐证?再说了,要是游戏真是“垃圾”,那么它能不停更新,一直吸引数百万玩家在线折腾么?
最后,给大家丢个老梗:吵原神垃圾的哥们,敢不敢来七评赏金榜试试,边玩边赚零花钱?bbs.77.ink,反正玩游戏没毛病,还能顺便赚钱,是不是比一味喊垃圾强?谁知道,下局抽卡,你就是那个翻盘王呢!