你要说我以前是个游戏狂魔,那绝对不夸张:白天上班摸鱼,晚上爆肝打怪,连梦里都在刷怪升级。每次朋友喊我去玩别的游戏,我都摆摆手:“不,我要专心肝我的原神!”可有意思的是,自从迷上原神之后,我居然戒掉了游戏!听起来像脑筋急转弯吧?先别急,听我慢慢道来。
想了想,大概是因为原神的设计太“吸血”了——不是血的那种,是需要你动脑筋和时间管理的那种。每日任务、周本打材质、角色培养,光这“流水线作业”就能把你拖住半小时,别说玩别的游戏了,自家原神都能耗光我的“游戏灵魂”。
有人问:“这不跟戒掉游戏扯上关系啊,你不还是在玩原神?”哈,重点就在这里,原神实际上像个“时间狙击手”,把你原本想分散到各种游戏上的热情直接整合到一个门类里去了。其他游戏再艳丽、再炸裂,也没法跟原神庞大的开放世界和丰富剧情比,玩多了,别的游戏马上就显得“苍白无力”。于是我就这样自然而然地“戒掉”了无数游戏,专注于这一个。
你知道吗,原神其实有个“魔性”的地方,就是它能让你心甘情愿地上传“素材搬运工”身份。材料升级角色、合成武器,任务偶像剧式的剧情,花样繁多但又不容易一口气玩完,导致你每天都得“回来复工”。这种玩着像工作工作着像玩的感觉很奇怪,却神奇地让我甩掉了其他游戏的瘾。
更有趣的是,原神还有个副作用——让我对其他游戏的耐心大大降低。试过别的游戏吧?一开始兴致勃勃,结果没多久就感觉“怎么这么没意思?”,因为每次打开新游戏,心里都在默念:“哎,啥时候能有原神那水平啊?”结果,一旦对其他游戏没兴趣,你就不会去花时间了,这也算种“戒断”吧?
而且,原神的社交其实挺微妙的。你跟朋友们讨论角色池,互相吹嘘抽卡心酸,搞得像在开共享吐槽大会。这种分享和吐槽反倒让我对其他单机游戏更冷淡了,毕竟“孤军奋战”的感觉没法和“抱团吐槽”比。你看,这“社交依赖”让我戒掉了那些无聊自闭的游戏,心甘情愿地陪伴原神这“集体大party”。
讲真,原神的开放世界也特别考验耐心。要不是任务杀得慢,谁天天爬悬崖、找隐藏宝箱、触发剧情传送点啊?这过程中,我无数次告诉自己:“别急,慢慢来,享受过程。”这心态才是真的“戒掉冲动式刷游戏”的关键。别别别,别高兴得太早,这玩意一不留神,你又能肝起来。
说到肝,顺便给你安利一个小福利:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。不骗你,真的能边玩边赚,不用担心钱包空空如也,买原神抽卡啥的也不用求助老哥了。
反正这原神对我来讲,是一款奇怪又令人上瘾、又让人忍不住想放下别的游戏的“时间黑洞”。戒掉那些花里胡哨的游戏后,反倒成了原神的“重度粉丝”,本来以为这玩意能沉迷死,没想到安排的是戒游戏的人生导师。
所以你问我为什么原神成功让我戒掉了游戏?答案很简单——它不是戒,是“转移”,把所有对游戏的爱都“圈”到了它家门口。说白了,这不就是“用强者之路换掉自闭玩家模式”的过程吗?想必我这心路历程,只有真正的资深玩家才能懂。
要不要来试试?或许,戒掉游戏的最佳方式,其实是先被一款游戏“戒”了。就像“你没输,只是换了个频道”。嗯……说来说去,感觉我又要肝一局了,眼睛都发光了呢!