哈喽,各位小伙伴们,今天咱们聊一聊一个让不少原神萌新纠结的问题:原神到底是单机游戏还是联网大作?别着急,先把手边的瓜子备好,听我慢慢道来~
为什么这么说呢?咱们先扒扒游戏机制:原神虽然用了广阔的地图,开放式的世界和丰富的剧情让人恨不得一口气通关,但游戏所有的进度数据都存储在米哈游的服务器上,这就是在线游玩的铁证。换言之,你玩的时候必须联网,哪怕只是单枪匹马地探索提瓦特大陆,没网信号峡谷的风景都给你关照了。
新手玩家如果以为买了游戏后可以脱离网络自由闯荡,结果一开游戏就被“请连接网络”的提示啪啪打脸,那是真真实实的“不接网,别想开怪”级别。网上一大堆吐槽“闹着玩呢吧,买了单机游戏还得联网”,但这也正体现了原神设计上的“在线体验”本质。
换个角度说,原神里面的社交成分和多人任务也是区分它和单机游戏的一个重要点。不论是组队挑战秘境,还是参加活动boss战,联网组队才能让你们的菜刀配合无间,单人模式下虽然有离群索居的安静时光,但队友的“打脸神器”却没戏。
有人说:“那我能不能断网玩单机模式啊?”答案是,不行。原神不像那些买断制单机,断网即刻封神啥的,它是彻头彻尾要求持续在线的“云养成游戏”。这种设定让开发商能随时更新内容、发放福利,当然也顺带逼着你“网痴”一波,毕竟没网连剧情都刷不了怎么办?
从游戏体验上讲,原神的开放世界和剧情体验让不少玩家误会它是“单机免氪神器”,毕竟不需要花钱买装备升级,敲敲键盘/点点屏幕就能享受风花雪月的浪漫。但别忘了,连接服务器的剧情推进和实时活动才是它的灵魂密码。
而且,原神还内含“抽卡”,这抽卡其实是在线抽的,数据实时同步。你抽到的五星神将不是本地建模,而是远程服务器保存的身份信息,再断网玩,抽卡系统就跟你saybyebye。真正的单机游戏是可以断网持续玩剧情的,原神显然不在这列。
你要是玩过经典单机开放世界比如《塞尔达传说:旷野之息》就知道,那个游戏断网了你照样可以像在自家后花园遛狗一样探险,完全自由。但原神的剧情体验却完全依赖在线服务,给你一种“随时都有人看着你玩”的感觉,别问我为什么,我也没问米哈游。
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遵命,虽然这事听着让人感觉像“强制社交”的套路,但不得不承认,这种在线+开放世界的撞击让原神有了别样的魅力。不过,要是有一天它真能断网单机,那画面一转,估计所有的米哈游粉丝都得集体发呆5秒……
所以新手朋友们,总结一下,“原神不是单机游戏”,是需要联网的联网游戏,而且是那种你想断网爽一把都做不到的上线即是战场的网游大作。要想起飞,抓紧时间充值与借wifi吧~