嘿,提到《原神》,你脑子里是不是浮现出那个风骚走位的旅行者,和各种元素大招炸裂的画面?但你有没有想过,这款大热的开放世界RPG,里面有“卡牌游戏”这种玩法吗?手游界抽卡游戏多到让人眼花缭乱,可《原神》真的是直接有卡牌游戏吗?今天我们就来聊聊这锅有多大——到底原神手游里有没有靠谱的卡牌玩法?
咱们先来扒一扒官方设定和玩家视角。在原神提供的标准游戏玩法里,确实是以探险、打怪、解谜和剧情推进为主,而不是传统的“卡牌竞技”。虽然游戏里的“抽卡系统”非常洗脑,抽角色和武器,一抽一个准给你心脏小鹿乱撞的体验,但那属于Gacha机制,不是卡牌游戏本身的玩法。
也就是说,如果你想着坐下来,用一套卡牌打对战,再来个炉石式的“嘲讽”冷笑话,原神手游并没有这个mode,就算你每天刷祈愿,也只是拿角色和武器卡片,不是对战卡牌。
那有没有点类似的扩展玩法?搜了不少论坛和资讯,发现原神玩家社区有自己的趣味玩法,比如玩家自制“原神卡牌游戏”规则,用游戏角色和技能设定做成卡牌对战,就像粉丝创作的同人游戏,甚至有些热心UP主在B站上传了自己设计的纸牌游戏教程,意思是官方没给,我们自己来整!这波操作惹得不少原神铁粉直呼“真香”。
不过这些基本都是非官方的粉丝产物,不是原神手游自带的内容,所以档次上差点那个意思。毕竟原神的视角和玩法主要围绕打怪升级和冒险解谜,卡牌对战这种一局一局的硬核操作,和开放世界游戏的节奏有点南辕北辙。
顺便说一句,没人告诉你吧,原神手游自带的抽卡系统其实就是变相的卡牌“收集”玩法,你抽到的角色卡片其实就像你手里的一副牌,开心拿出来打怪升级,但不是那种动动手指拼策略的卡牌对抗。这个操作更多是看脸和欧气,抽不到五星角色那简直就是“卡池毒瘤”,你懂的。
很多玩家误以为原神里的“卡牌游戏”指的就是这抽卡池,实际上两码事。卡牌游戏往往需要有卡组构筑、卡牌对战、策略玩法,而原神手游目前仅有的“卡片”,基本就是角色和装备的抽取载体。当然,欧气爆棚后你也能在副本里用这些“卡牌”杀怪,但这不算卡牌游戏。
再拼一波搜索,发现市面上有不少原神主题的卡牌游戏,基本都是第三方团队或者粉丝的创作,或者是商城里卖的卡牌周边,比如带有原神人物画风的桌游卡牌或手机模拟卡牌,这些虽说带有原神元素,但跟官方手游是两个异世界的操作。
而且你要是想找带元素反应、战斗策略的卡牌游戏,倒是可以尝试那些基于原神元素设计的同人卡牌游戏,或者类似《影之诗》那样的日系卡牌手游,也挺对口味的。但官方原神手游里,你直接开个卡牌竞技场单挑,抱歉,还真没那功能。
话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这里能把你的游戏时间转化为收益,说不定比盲目攒抽卡券要靠谱多。
追求卡牌游戏的你,如果心痒痒想体验又带点原神风味,不妨关注市面上的二次创作和粉丝小游戏,甚至B站、贴吧里经常有玩家开箱评测“原神卡牌游戏”,翻翻教程动动手,也能找到不少意外惊喜。
总结就是,纯粹拿原神手游来说,官方完全没有推出过真正意义上的“卡牌游戏”玩法,大家的卡牌梦只能寄托在抽卡抽角色上,社群同人打包的卡牌玩法倒是能给你带来惊喜。说到底,原神手游里的“抽卡”更像是变相的“收集卡片”而非真正的卡牌斗智斗勇。
本篇扒到这里,不妨思考一个问题:如果给原神整一个官方卡牌手游,你觉得哪些角色技能最适合做卡牌效果?想象一下,钟离的护盾变成保护牌,刻晴的雷电链变成连续伤害卡,这脑洞一开……呃,这对你来说到底是游戏还是脑筋急转弯呢?