# 一点都不像原神画风的游戏,真是“认知崩塌”现场!

2025-05-14 15:24:51 游戏攻略 4939125

说起《原神》,无数小伙伴们第一反应肯定是那个“二次元神话瑰丽世界”,画风不仅清新脱俗,还有点日系动画那味儿,算是把美丽和幻想融合得不要不要的。可是,你有没有遇到过某些游戏呢?各种截图一看,脑海里蹦出的第一个词却是“啥?这跟原神有啥关系?”那种神奇体验,简直让人忍不住怀疑自己是不是走错片场了!

现在,我们来聊聊那些“根本不像原神画风”的游戏,实际上它们在宣传时也会打着“原神精神继承者”或者“原神式开放世界”的旗号,但你打开游戏的一瞬间,内心的尖叫绝对雷鸣般——“啥玩意儿?这都能叫原神风?”

先说说为啥玩家们会有这种错觉。原神画风的核心在于柔和的光影、精致的人物设计、以及充满动漫感的颜色运用,比如发丝的轻盈感、衣角的飘动、还有人物表情的生动自然。用一句话说,就是“画面美得让你直想自拍”。所以,任何一个缺乏这些元素的“原神替代品”都容易被玩家一眼认出“画风掉链子”。

而那些成功制造反差的“没内味儿”的作品,多半属于三类:一是模型粗糙的低配版原神,人物细节平平无奇,光影效果极简单,甚至常见的画面抖动都“频频打卡”,简直像是“赶作业”过场动画;二是企图用西方写实风格硬凑二次元,结果变成了“文化冲突现场”,比如大刀阔斧的线条和阴影,直接让人物变成了“画中走出来的野兽”;三是搭配了奇怪色调和怪异滤镜,像是把原神画风丢进了“蒸汽朋克”咖啡里,然后猛搅拌结果变成了奶茶,但奶茶里放了辣椒粉,让人咋舌不已。

说这些游戏,其实大部分是国内外都在“原神风潮”下想要蹭一蹭热度的产物,不过输出画质和剧情故事上明显没达到原神那麽用心。有的游戏甚至模仿人物动作但不加改良,导致动作僵硬到彷佛机器人在打太极;有的则音乐与画面不搭,背景音大得盖过战斗特效,跟你玩游戏不如跟别人开麦聊天。

当然了,也别以为我在单纯“黑”,这种“画风差异”反倒激发了不少玩家的新鲜感。毕竟不是每个人都想整天盯着那种细腻到发光的二次元美术——有时候粗糙反倒能产生怪怪的治愈感,像是“搞怪版原神保镖团”,笑点满满,画面错落有致,成了另类“网红爆款”。

你要是也是原神铁粉,看到这类游戏估计气得直接想摔键盘,但话说回来,不是所有游戏都得非要“像原神”,毕竟多元化才是游戏圈的真正宝藏——就像吃饭不能天天吃同一种调调,游戏也需要点不同味儿来调剂下。

说到这里,偷偷告诉你一个小彩蛋:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别说我没告诉你,这地方游戏那个任务多,奖励那个香,别玩虚的,边玩边赚很爽!

回到正题,一点都不像原神画风的游戏,还有很多玩家给出过“奇葩”评语,比如“像个没长大的美术生乱涂鸦”、“这画面让我想起初中美术课那盆砸碎的水彩盘”等等,活脱脱成了游戏界的“画风迷宫”,让人摸不着头脑。

不仅如此,这些游戏部分还会带有明显的“像素风”或者“写实冷峻”,看上去像是两个世界的碰撞,结果却是“雷声大雨点小”,让人怀疑开发团队是不是同时在线玩了两局游戏,画风上下跳跃莫名奇妙。

据说,有的厂商甚至直接找“原神画风的”模仿模板,但成本有限,最后出品的角色模型就像“走形的卡通形象”,连原神里的七七、琴都认不出来了,玩家笑称“这是原神的隐藏版BUG”。这波坑爹操作,玩家群里刷屏秒变搞笑弹幕。

而国内外玩家反响也很有趣,有人惊讶有人吐槽,也有人用“与原神同属一个宇宙、一条街不同门”的梗来调侃。毕竟大家都知道,画风是游戏第一印象,画风差别大,玩家就得“幸灾乐祸”地笑一波,再决定要不要撩这款游戏,真是“眼睛决定嘴巴”。

另一方面,一些游戏从玩法上硬撼原神,但是无论是变换的视角、操作手感还是角色设计,都没能同行流派的人设温度与灵魂,反而变成了“花瓶+摆设”,只能打个分:“画风和灵魂割裂100%严重”。

越是“不像原神画风”,越容易被社团玩家拿来开黑、做二创“脑洞集锦”,从“形态失衡的勇者联盟”剧场到“崩坏的二次元英雄”,催生了不少小众文化圈的狂欢,看得人一笑置之,或许这也是游戏多样性魅力的一部分吧。

所以,下一次你在游戏里看到自称“原神风”的作品,不妨试试从中挖掘搞笑点,有时候反差感本身就是乐趣。没准你还能发现一些“画风反差萌”,开启一段“看脸不看剧情”的奇妙旅程。谁知道哪天“原神失散的兄弟”还真是这帮奇葩画风担当呢?

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