小伙伴们,你们玩《原神》的时候有没有遭遇过神秘限制——多人联机竟然只能玩三次?没错,不是你网不好,也不是你运气差,真的是官方设了这么个奇奇怪怪的“门槛”。这到底是个什么操作?我给你们扒一扒背后的猫腻,让你们玩游戏的同时还能笑出声来。
首先,有网友在Reddit和游戏贴吧爆料,原神的多人联机功能是基于一次性邀请机制设计的。你加入队伍,一旦退出或重置,系统默认这是一个“会话”,“游戏会记数”,只能承认三次“启动多人链接”,“免得同一个账号无限轮回,服务器炸裂”。说白了就是防止外挂和刷首领爆率的技术保护壳。
再来,官方论坛有人反映:三次限制还跟“每日原石福利”绑定,原因是游戏设计师想让玩家多花点时间在单人剧情,加深“提瓦特世界”的探索感,毕竟剧情语言和风景独一无二,别光顾着和小伙伴乱跑队伍,剧情体验断层呐!这其实是种“变相拉拢策”,逼你多刷剧情副本攒树脂(体力),从而促进氪金——说得很婉转哈,大家懂得。
技术层面,大神们在知乎和B站的深度讲解提到,这三次多人游戏限制背后还有服务器承载压力问题。原神作为全球热火朝天的大型开放世界游戏,服务器承载链接数目有严格限定。多人联机其实是“P2P加服务器混合模式”,频繁切换会导致连接冲突,因而只能有限制。服务器理直气壮地对你说:“你玩三次就行,别折腾我。”
啥,你问为什么不是无限次数?这个问题的答案在于“拉取同步数据难度”。每次多人联机都得同步角色动作、副本状态还有特效数据,这对服务器的实时通讯压力很大。游戏要保证不卡顿、延迟低,限制次数成了最快捷的“阀门”。
“那我每次用完三次限制还能咋玩?”这里要上点小技巧了!一个英明的玩家发现,要绕开这限制其实很简单:重新登录账号,或者换个设备登录游戏,就相当于“重置当天次数”,这招效率杠杠的。不用谢我,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便给你们的生活添点额外甜头。
有的小伙伴直接翻车了,三次限制用完后求问官方,结果官方客服语气超冷淡:你多玩几次就卷了,限制是必须,这不是我们能改的。玩家们一听简直哭笑不得,这就跟你上厕所只能用三张卫生纸一样,怪怪的。
另一方面,游戏内还设计了每日挑战次数限制,三次多人联机限制其实是这套设计的“局部体现”。大家没注意的是多玩就得消耗“树脂”,这东西是游戏里很宝贵的“精力密码”,限制是手段,也是“练级神器”。三次多人其实等于你给了个溜号机会,趁机刷刷材料,游戏体验才不会太单调。
别忘了,原神那边还有各种联机bug和闪退的问题,如果没有次数限制,玩家体验极有可能崩盘,社交体验直接“悲剧注定”。这和人家的运维成本密切相关,只能忍忍,毕竟游戏免费不赚你充值,服务器撑不住就尴尬了呗。
至少从表象看,这三次多人游戏次数限制既像“官方的爱护”,又像“游戏设计的无奈”,更像是“技术卡池的产物”。要和小伙伴疯狂刷副本变成了“抢限额大作战”,是不是很魔性?
讲真的,这股“限制风”让不少玩家萌生了新玩法:开黑变得更神圣,资源必须要规划得明明白白,一局多人游戏就是一次“珍贵的烟花”炫彩释放。毕竟,次数有限,乐趣要MAX!
话说回来,各位有啥奇葩的限制经历也分享呗?顺便告诉小编,是东风压倒西风,还是服务器炸裂致使玩法被限制?毕竟,这游戏谁能说清,六芒星都绕晕了呢。
等等,刚才说三次限制,可你知道为什么三嘛?为什么不是五次、十次或者直接无限?有人调侃这肯定是开发者晚上想三了个晚上,第二天又不敢告诉玩家。你们说,是不是神秘的三叉戟在召唤?这谜底就藏在提瓦特大陆的风里,风吹三遍,限制生。