原神变成90年代画风的游戏,会是啥样?

2025-05-14 22:23:42 游戏攻略 4939125

各位没准儿还没开窍,原神一旦穿越回了90年代,那画面准得吓你一跳!想象一下,那甜翻了的开放世界帧数降低成像素级别,角色变成一格一格的方块脸,砍怪也不再是流畅的连击,而是咔嚓咔嚓地跳帧动作,感觉瞬间回到网吧初级玩家的日子。别说,这也挺带感的——毕竟,谁不想体验一回“像素风冒险大作”版本的提瓦特大陆呢?

先说说画风,要知道90年代游戏画质的巅峰,多半依赖16位或者32位的像素风,色彩有限还得拼脑洞设计地图和人物。把《原神》改造成这个画面,首先得把3D角色“平面化”,不再是大家熟悉的风花雪月那高级渲染,而变成像《塞尔达传说:众神的三角力量》那种复古手感,连蒙德城堡的细节和璃月街角都变成漂亮的马赛克点阵。玩家们走在地图上,不再是多边形奔跑,而是“嘟嘟嘟”踩像素地砖,听着“滴滴滴”音效,感觉自己仿佛成了某个怀旧游戏的主角。

技能特效?90年代的火光和水花只能靠几帧动画和简单的颜色渐变来表现,原神的华丽爆发变成了“咔嗒咔嗒”的闪烁灯光,雷电法球也成了发光的圆点,你打怪,配音多半是合成的怪兽吼声,还有那经典的电子音效果,打起怪来带点儿“哐当哐当”的节奏,显然效果更有节奏感。

玩法方面,破格一下,操作逻辑变简单,毕竟90年代的手柄或者键盘+方向键不支持太复杂的操作连招。你伸手去点三下技能键,角色就会默契地自动施放招式,打怪变得更“怀旧”一点。伴随着复古BGM,整个体验好像直接穿进《时光机操作指南》,简直让人瞬间滋润了青春回忆窝心。

还有,别忘了90年代游戏那疯狂的存档系统!想玩个“原神”得靠密码卡或者多硬盘存个存档文件,那感觉比SL键还刺激——一停电全白费。所以也就可能出现“我的旅行之记被游戏机吃了”的剧情桥段,这剧情感满分,打击又很真实。

说到剧情,虽然《原神》本身故事丰富,不过变成90年代风,剧情得用大量文字框表示,人物对话简单明了,没有那么多飘忽的表情动作,文字还得用点儿可爱又复古的像素字体。像素版七七依旧卖萌,只不过你得靠你自己的想象力填补她那像素小脸的空白。

再聊聊角色动画,这可牛叉,原神的动作流畅性在90年代只能靠帧数凑数,角色招式变成分解动作,每招都停顿一下,然后怪右边那个“叮”声,带着点儿“荧屏跳动”的即视感,有种别样的复古魔性,毕竟大家小时候玩的《超级马里奥》不也差不多刺激吗?

以上种种变化下来,这《原神》复古像素版绝对是自带滤镜的自带复古感,在直播和短视频圈里搞不好会火一把。想想网友们吐槽剧情的同时,还得感叹“这像素太怀旧了,上头”——真是复古玩家的不二选择。说不定,连原来的稻妻boss都变成了像素版的“锅巴”,跑起来还咣当咣当的。

哎,说着说着,说不定你们中有人会问:“这么个90年代像素版原神,怎么玩儿还能赚零花钱?”别急,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,打怪升级、完成任务、晒图互动,零碎时间也能稳稳到账,复古风和赚钱两不误,谁说怀旧不能挣钱?

不过说回来,真要回到那个年代,玩家们的感受肯定五味杂陈:怀念与无奈齐飞。不过肯定的是,这种“一秒穿越”版本的体验,完完全全是灯泡里的闪烁光,信号满格的青春电波,别提了,我整个人都“像素”起来了。

你说,要是“派蒙”也变成了那个像素小精灵,还大嘴巴乱说话,那画面估计比现在更魔性,毕竟嘴唇卡顿加上一脸方块形状,活脱脱一个颜文字表情包... 谁说原神不能出个怀旧怀念包,卖爆额度准没错。

脑洞一开,原神换回90年代样貌,还真不知道该说是“复古佳作”,还是“让人怀旧怀旧怀旧三连”?不过你想想,这玩意儿横竖都是提瓦特,80线网速下流畅的像素游戏,想想都好爽。这次你们说,到底是要“怀旧味”的风花雪月,还是选现代技术流的画面盛宴?

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