原神和崩坏三算不算网络游戏?这事儿没你想的那么简单!

2025-05-14 23:25:31 游戏攻略 4939125

说起原神和崩坏三,是不是脑海里马上浮现出那个开玩笑都自带原神bgm的画面?不过话说回来,这俩游戏真算网络游戏吗?毕竟大家平时打游戏时说“网游”感觉就是那种《魔兽世界》或者《英雄联盟》啥的,但是原神和崩坏三这俩“miHoYo”的扛把子,到底站哪边?今天我们就带你用放大镜和显微镜双管齐下,好好“锤一锤”这波疑问。

首先,小伙伴们先别急着跳出来说“当然算啦!都是在线玩,能组队的!”其实事情没这么简单。网络游戏嘛,顾名思义,就是借助网络运行,玩家之间实时互动的游戏。咱们先把原神和崩坏三这俩游戏的基本属性摆桌上摊开聊聊。

原神,这货定位是个开放世界RPG,可以多人联机,但核心还是单人的冒险体验。你在提瓦特大陆上跑酷解谜,主线剧情挺磕嘴,联机多是和朋友一起刷副本或boss,能算是“网易炸货”里算比较新颖的网络游戏类型。也就是说,你联网是必须的,但你在线时可以自己solo,也可以和小伙伴开趴体,没有那些纯粹靠匹配PK的模式。

崩坏三相较于原神则更偏向动作流派手游,剧情依旧丰富,战斗华丽到飞起。这款游戏有人管它叫“单机+联网”的混合体,虽然你能联网和好友聊天、合作,但大部分核心体验更靠单机剧情和日常挑战。和传统的网游多人大地图PK或排位赛不太一样。

那这到底算不算网络游戏呢?先来“烧脑”点的定义,严格说来,网络游戏主要分两类:

  • 传统网络游戏:像MOBA、MMORPG,玩家在线实时互动,世界常开。
  • 在线单机游戏:虽然联网玩,但体验重点是单人剧情或少量社交。

原神和崩坏三明显更偏第二类。尤其崩坏三,很多玩家表示它更“像单机游戏”,联网更多是个社交功能加成,而不是必须的游戏体验核心。

不过,别急着认定它们“不是网游”,谁让现在我们都在“网游深水区”?创作者们打造的门槛早就模糊了,角色养成、剧情互动、多人任务,通通在线云同步,玩家的社交属性也逐渐下沉到游戏体验中去。原神连开放世界地图都是服务器云端托管,你说它能当单机玩?不存在的。

稍微总结一下,原神强调多人大世界合作,网络依赖度高;崩坏三虽然也得联网,但玩法更接近“单机在线”。纯属主观感受的话,原神公认“更网游”,崩坏三则定位莫名其妙,有点“单机和网游的孩子”。

再说说玩家互动角度,原神从诞生那天起,掀起的社交浪潮多得让人眼花缭乱,抖音上无数“开局一张琴”就能逆天的神操作,朋友组队刷Boss,互相打call,确定不是网游?

崩坏三的社交就小众多了,手游圈里虽然有不少死忠战士,但大多数时间都是花式打装备、刷剧情,联机社交成分基本属于锦上添花型。既能玩也能“单排”,网络要是断了还能苦中作乐。

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好了,说了这么多小伙伴们不难看出,这俩游戏的网络属性各有千秋,既不完全等同传统网游,也不完全是单机。说白了,它俩都是新型的“网游变种”,玩起来开心就好。反正我倒是很期待,你们准备好开局一发圣遗物还是崩坏武器了没?毕竟游戏世界,套路永远都是变幻莫测,就像我说到这儿你还没反应过来,嘿嘿,这可真是个脑筋急转弯呢!

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