永劫无间M1可以玩吗?真相来了,老司机带你划重点!

2025-05-16 4:24:43 游戏攻略 4939125

先说句掏心窝的话,最近“永劫无间M1可以玩吗”这问题,比我朋友圈里十年前还没解锁Wi-Fi密码的老铁们还热乎。毕竟,永劫无间这款游戏,凭借其华丽的武侠风和快节奏的操作,吸引了无数吃瓜妹子和硬核玩家围观,但M1这玩意儿,到底是敌是友?能不能玩?咱们今天就扒一扒这锅炖到底。

首先,得弄清楚“永劫无间M1”这说法是怎么来的。M1是苹果搭载的自家ARM架构芯片,性能贼给力,一度让英特尔笔记本汗颜。大批果粉突然发现,手里的MacBook Air/Pro突然能跑起Windows和各种大作,永劫无间作为火遍半边天的国产大作,当然好奇M1能不能扛起这架大旗。

网上搜索十来篇文章,铺天盖地的信息告诉我们一个“非常Mac”的秘密:尽管M1芯片性能炸裂,但永劫无间本体是一款Windows原生的游戏。而且游戏是基于DirectX 12开发,这玩意儿可不直接蹦到ARM架构上去玩的。Mac自带的Rosetta 2虽然能转译部分x86程序,但游戏大作这种烧显卡、大量API调用的东西,靠转译器撑着,体验秒变灾难片。

也就是说,如果你想直接在装着M1芯片的Mac上搞永劫无间,基本就是“求之不得,得之艰难”,根本没官方支持,运行起来卡得像打了胜仗的蜗牛,崩溃和闪退几率堪比“大姨妈来访”。倒也不是说完全没招,比如一些大神玩家尝试了Parallels Desktop(俗称“虚拟机”)配合同步安装Windows ARM版本,再运行永劫无间,勉强能玩,但延迟高得令人怀疑人生,画面撕裂比披萨还明显,打起架来更像是慢动作大片。

这背后其实隐藏着一个冷知识:永劫无间目前没有官方ARM版客户端,也就是说,M1就算硬件杠杠的,软件层面撑不起来这门“大侠学”。各种华丽特效和高帧数只能在Windows x86平台玩出。本着勇敢的探索精神,有一波玩家试图通过云游戏服务(如腾讯START云游戏平台)来解决问题,但这招倒是挺靠谱,毕竟玩起来不卡顿,只是网速够劲儿的情况下,最snappy。

这里要顺便说一句,如果你是“想边撸永劫边赚零花钱”,咱不得不推荐你去逛逛七评赏金榜 bbs.77.ink,别看名字牛掰,里面的任务和比赛信息简直是小白赚钱的福音,花点时间上线,你不仅能开黑还能钱包鼓鼓的,老铁何乐而不为?

说完优点,再给你开个脑洞:要是永劫无间官方来个“原生M1版本”,敲代码的小哥哥小姐姐们估计眉头都得跳起来,毕竟从Windows DirectX环境搬到苹果Metal的图形API上,工作量堪比抄一本三体合集,难怪为什么现在还没出现让M1用户兴奋的官方消息。

当然,也有一部分自带“苟且偷生”精神的玩家,折腾各种绕路,拿Wine或者CrossOver这类兼容层来跑游戏,早就是技术组老哥的日常操作,但一般不推荐给大多数渴望直接开黑的小伙伴们,谁想半天进不去游戏还白瞎一堆时间呢?

那么真相终于呼之欲出了:M1 是能玩永劫无间吗?技术上是存在各种变通途径的,但体验感直线跳水,完全不“香”。最稳当的策略还是老老实实用Windows PC,或者云端下单,杀出一条血路,毕竟永劫无间烧脑又烧手的操作不允许卡顿。

靠,这文章写着写着,忍不住想问你:要是真要在M1上玩永劫无间,你准备当“千年老黄牛”扛着卡顿继续虐刀还是直接放弃当个快乐的小白鼠?

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