说起《永劫无间》,许多老哥们第一个反应就是“这游戏吃不吃CPU啊?”这可是硬核玩家每天必问的刀刃问题!有些人说它轻飘飘,CPU负载小,打游戏还能顺带开个奶茶店,甚至还能捯饬捯饬PPT;还有人说这游戏不是吃CPU,是吃心脏,CPU负载别提多吓人了——这俩派别差别大到直接可以合绪言个“没有中间派?”
先来直观结论:永劫无间确实会吃CPU,只是吃多少、怎么吃,还得看你家电脑的配置和你的画质开到多少档。它不会像某些大作那样疯狂把CPU压榨到爆表,但它玩得好不好,流畅顺不顺,确实和CPU性能挂钩很大!
档位拉满,什么特效、阴影、风景复杂度全开,CPU占比会蹭蹭蹭往上飙,尤其是4核心/8线程以下的“老伙计”们,明显拉不动,游戏进程卡顿拖沓,嘤嘤嘤。
反过来,倘若你是那种低画质党,关掉特效,画面简化,CPU负载就会跳水了。还有网友反馈,永劫无间对单核的依赖性比较强,这跟它的引擎优化有关——多核发挥有限,单核主频高才是王道。嘿,这就意味着旧电脑的笔记本粉丝们,如果CPU频率能稳稳的跑更高一些,游戏体验反而更佳!
当然,还有个比较魔幻的情况,有人说自己家大CPU,顶配显卡,居然玩得卡卡的,这不是CPU瓶颈,反倒是网络延迟或驱动问题引发。大家多检查下网速,顺便更新显卡驱动,也能给CPU减点压力。
说来说去,CPU到底吃了多少?大神们的硬数据大致是:i5-10400、i7-10700这个中高端CPU能稳定保持60-100%负载 depending on画质设置和对战人数,部分高频峰值甚至可能冲到更高,轻轻松松触及满载状态。至于低端U或者4核老宝贝,直接懵圈。
再说了,永劫无间虽然对CPU要求明显,但是比起一些吃“腻害”的大世界游戏,它还算“亲民”,毕竟人家画面风格更卡通,纹理没那么重,优化还算中规中矩。
想必不少玩家会问:“那为啥我用酷睿i9,CPU利用率没大幅度飙升,游戏却照样卡?”别灰心,你可能中了“蜘蛛网瓶颈”陷阱——也就是游戏对单核高频率依赖非常大,而你的i9多颗核分散任务,单颗核频率反而没起色,CPU看着闲着,游戏卡着跑不动。
话说回来,大家不能忽视的是“蜘蛛网瓶颈”的现实存在,永劫无间有些代码逻辑是相对单线程的,这就是为什么即便多核CPU再酷炫,游戏却不一定用出全部实力。想爽快?必备单核高频,这让AMD多核党很尴尬,也难怪一直有网友喊“优化成单核神器”。
说到这,可能有人假装路人,故作正经:“永劫无间到底是不吃CPU还是吃CPU啊?你到底说清楚!”兄弟,真相就是:游戏吃CPU不吃CPU,取决于你怎么看和怎么玩!
你若只玩低特效,CPU就吃得少,能实现无压力运行;你若追求极致画质,CPU自然跟你吵架努嘴。没那么极端,CPU永远是游戏体验的半壁江山之一,显卡和内存均是CPX三剑客缺一不可,但别掰扯,“永劫无间轻松不吃CPU”的说法,纯属扯淡氛围组队必备聊天弹药。
当然了,除了硬件因素,使用正确的设置、关闭无用后台程序也能给CPU“减负”。就像咱打架,不能光指望猛拳,也得讲究策略。顺便问一句,玩游戏想要赚点零花钱不?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,偷偷告诉你,靠谱又实惠,边玩边挣钱的快乐你懂不懂!
说说小伙伴的搞笑经历,老王开高画质玩永劫无间,CPU温度嗖嗖往上窜,风扇声大得跟直升机,隔壁大妈都问是不是在家开了军演。老王苦笑:“我这是‘吃CPU不如吃土’模式开启了啊!”
结个B格满满的疑问:永劫无间到底吃不吃CPU?有时候它就像你老板的脾气,忽冷忽热,关键时刻让你忍不住想喊一句“稳住,我们还能赢!”