说起《永劫无间》,不少小伙伴第一反应就是“操作炸裂”、“团战激烈”,可是放眼游戏里那个人烟稀少的单人模式,仿佛是个被冷落的“弃儿”,你是不是也纳闷:为啥没人玩单人模式?我花了差不多10篇资源扒皮之后,给你整了一篇不骗你的“内幕曝光”,保准让你笑着抓头,原来天下并非只有团战“王炸”。
再说了,《永劫无间》本质是个竞技游戏,PVP才是它的命脉。你一个人打,没了战友抬人站场,局势瞬间凉凉。AI不带感情,反应也没那么人性化,操作再高你也不过是在跟个机器假打,少了那种“我被挂机队友背叛了”的狂喜和“靠队友超神”的刺激感,单人模式直接变成了自虐现场。想想也是,跟真人玩仗,心跳加速,肾上线,氛围直接燃爆!
还有,单人模式在奖励和游戏设计方面也是“偏门”路线。官方明显有所偏重,不管是皮肤、战令积分还是每日任务,都倾向PVP模式,单人模式奖励打了个大折扣,玩了等于白扛子,哪来动力?更何况,单人模式里的资源积累慢得像蜗牛爬长城,刷个装备搞得跟过年走亲戚似的,累到不想动,这就是“没人愿意当卷王”的节奏。
讲真,游戏社区的声音也能说明一切。翻翻贴吧、B站评论,几乎没人发单人模式的正经攻略,倒是PVP界的大佬们随手一发,一群人点赞刷屏。毕竟,大家都喜欢“满屏特效、操作拉满,带节奏”的游戏体验。你要是单排,感觉就像过年家族合照一个人站角落,既没人搭理也不上头条。
不过,单人模式的“氪金”体验也有猫腻。虽说是单人,但是那些“氪金大佬”玩家更愿意组队开黑氪装备,单人模式啥都没有,打击感和爽快度就像喝茶没糖。游戏设计上也没多大新意,世界观剧情啥的基本被砍掉,搞得单模式像个缺了棱角的“半成品”。
讲到这里,玩《永劫无间》的兄弟姐妹们心里肯定嗡嗡的:为啥游戏设单人模式,却没人亮瞎眼全真心玩呢?很简单,单人模式就像KTV里一个人唱歌,没段友没场子,根本没有燃起来的可能。而组队模式是大家伙儿一起嗨,紧张刺激不说,还能互相舔伤口,简直是游戏社交的“最佳选择”。
而且,官方在宣传和赛事布局上也没把单人模式当主角,重点放在了团队竞技上,这无形中给玩家传递了“单挑是备胎”的信号。你要打个单人赛,连观众都少之又少,更别提那种现场撕逼、高能时刻,这游戏的灵魂明显不在那。
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综上,没人玩单人模式,绝非偶然。它就像街边不起眼的小摊,虽然有味道,但终究比不上那火锅店报警声。总归是人数多才能好玩,玩家们就是爱热闹,怕孤单,那你说这么个单挑模式,能火得起来吗?
等下,我想起个脑筋急转弯:如果单人模式里AI都不玩了,那游戏还能叫“永劫无间”吗?