大伙有没有遇到过这种神奇的团战局面?你们俩队友人都齐活儿了,插眼按技能闪得跟舞狮似的,结果……“砰”,打的全是空气,仿佛大家都在玩捉迷藏,实打实的“打空气”现象满屏爆发。今天咱们就来扒扒《永劫无间》里这个“空战”奇观,看看它到底是怎么个“空”法,怎么破这空气,咱们别让团战成了“单机版空战飞行体验”!
一、何为“团战打空气”? 简单来说就是大家在同一块地图,围成一团,架势一个比一个招摇,却拳拳到肉变成了“空拳”,“玄学拳风”,攻击命中率低到直逼楼下打的“空气拳皇”。这事儿多半是由三大原因引发:
1. 视野盲区挡镜,如同网恋,明明站同一片屋檐下,就是见不到对方,靠猜打整数赌。 2. 技能卡点/假动作太骚,变成了一部“幻影行动”,act1,act2,act3,全是花里胡哨的动作,敌方一脸懵B,啥都没中。 3. 网络延迟:著名的“我打的是空气,你打的是鬼”现象,服务端和客户端数据同步慢,打完没反应,真有点尴尬癌犯了。
二、为啥“空气现象”在永劫无间团战频发? 《永劫无间》不像传统MOBA那样固定三路对抗,游戏地图开阔且玩法节奏快,团战人数集中,技能、多变闪避操作一出,其实给了空气团战诞生土壤。之前搜索的十余篇攻略和游戏论坛总结发现,大多数玩家吐槽的共性是:
技能命中触发窗口小;闪避机制完善且爽快,闪得你“干瞪眼”;定位系统不够友好,队友结构没配合好,输出自然擦枪走火;加上部分玩家爆闪打假人,还让这种“打空气”感觉升级成了“打幻影”。
举个例子:你看到队友闪闪闪,“啪啪啪”砍一刀过去……但打到的不是敌人,是你隔壁那根树枝,敌人人影早移到了别处,空气都能成“勾魂拳”。
三、玩家都用啥招数,减少打空气概率? 不看秘籍,直接给你传招:
1. 贴脸团:别和空气过招,和对手贴脸打肉搏,技能跟不上你都得跟上你的手速。 2. 眼神交流:多用插眼,别盲目出击,眼不见为净?错,眼见为赢! 3. 语音骚扰:队友喊话实时交流,告诉他哪里有氧气流动(敌人踪迹),团战更有节奏。 4. 技能联动配合:不是你放完我放,先威胁再杀,套路组合打得过瘾,人就在你面前,气场全开! 5. 练反应延迟:延迟不是借口,懂得预测对方动作,把“打空气”变成“预判击中”。
四、互坑现场突然上演 “打空气”模式之终极BOSS 你说哪次“打空气”最令人哭笑不得?有大神分享过,他们团战中一波操作华丽,技能满屏都是“花”,打到的全部是“雕塑和空气”,连小怪都坚守阵地不动弹,几波“空气弹幕”下来,全队在地图角落“傻乐”。殊不知,真正的敌人早溜到对面野区惬意挂机去了。多可悲的故事!
另外,偶尔也见过队友盲打,你技能砸风区,队友不搭调,另一个方向狂奔,最终形成四散而逃,自成“打空气”艺术流派——毕竟,这也是永劫无间的奇妙之处。
五、广告莫名其妙时间: 玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。 没说啥,埋伏笔,入坑有惊喜!
六、怎么把“空气”团战翻盘? 嗯嗯,换个角度想,打空气其实也说明你们控制场面能力还不错,就是命中率太直男,没给敌方留活口。此时不妨转换思路,开开语音舔梢情报,重组战术配合,配几个“伪装刀手”,敌人一见你们就是“空气炸弹”效应,跑了还得哭!
说到底,游戏嘛,得会逗乐、会折腾、来点不正经,才够精彩。下次碰上“空气团战”,别傻愣着,多点脑子和操作,少点“空气拳”多点“出血拳”,保不齐就能干掉一个“隐形敌人”,直接笑称:你们看不见的才是最可怕的!
如果你问这么打还有啥后手?那我只能告诉你,永劫无间的空气,可能比你手里的剑还锋利。