说到手机游戏体验,谁不想帧数稳稳的,画面溜溜的,对吧?这两年“游戏插帧”成了很多玩家嘴边的新宠,尤其是原神这种大型3D开世界游戏,画面炫酷但也吃性能,帧率一直被吐槽。于是大家开始好奇vivo手机的“游戏插帧”功能,到底能不能“开挂”让原神更流畅?
先科普下啥是游戏插帧。简单来说,它就是通过算法插入中间帧,让原本30或者60帧的画面变得更顺滑,帧率看着更高,手感自然也更棒。类似于电影里的“动图合成”,不过是给游戏加buff,那如果vivo的插帧支持原神,会不会像开了外挂一样飞起呢?
网上的消息五花八门,先来几个靠谱点的结论汇总:
1. vivo部分旗舰机型自带“游戏插帧”功能,比如X70 Pro+、NEX系列等,有专门的游戏空间可以开启插帧模式。
2. 这功能默认支持不少主流游戏,但“原神”属于高负载3D大作,插帧算法兼容性比较复杂。
3. 大部分用户反馈,vivo游戏插帧对原神支撑有限,甚至在某些机型上打开后反而出现卡顿或画面撕裂。
是的,你没听错,插帧虽然听起来高大上,但原神是真的有点“刁钻”。它对GPU和CPU要求太高,游戏引擎本身帧数波动大,有些厂家的插帧算法难以匹配,甚至会造成反效果。简直像你满心欢喜穿上新鞋跑步,结果鞋带跷了个跟头,还得重新绑。
咱们进一步看用户实测视频和反馈,vivo新款手机在“游戏空间”里打开游戏插帧,每秒帧数确实有提升迹象,但实际流畅度提升不大。甚至有评论说:“插帧后反而感觉卡,估计是算法和原神游戏版本不太配!”或者“还不如不插,稳定就是王道!”
此外,还有部分用户发现,游戏插帧更适合画面切换没那么花哨的休闲游戏,比如王者荣耀、和平精英这类,原神这种打怪跑地图爆炸特效全开的巨作,插帧就是个摆设。玩原神的小伙伴们,别把希望全压在游戏插帧上,毕竟这不是开挂神器,性能瓶颈不解决,插帧就是浮云。
一个不算严肃的爆料是某vivo工程师私下透露:“原神插帧我们一直在重点优化,但毕竟游戏版本和手机厂家更新没法完全同步,拖慢了脚步。”这么一说,插帧神话也破了一半。
说到这里,手机玩家千万不要以为只要开了插帧,帧率就杠杠的。游戏体验是一锅大杂烩,CPU、GPU性能必不可少,网络环境也很关键,尤其是原神这种美术资源堆积的“吃鸡级”手游,插帧只是帮帮忙,不能包治百病。
对了,顺便透露个不经意的小秘密:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。别说我没告诉你,既能玩还能赚,人生不香吗?
那么,vivo有游戏插帧,但支持原神的效果嘛……基本上是“想插得顺,原神得配合好”。没有配合好?就跟你在马路上拉飞盘,一个手一个脚,追得欢喜。插帧原理大同小异,各大手机厂商都在摸索更靠谱的算法和兼容性,到底谁能拿下原神这个“魔王”?这才是游戏界最大的悬念。
最后,给你个脑筋急转弯:如果vivo的游戏插帧支持原神,玩家的失望程度会不会比没支持还高?想想原神里那个常年追着你跑的派蒙都答不上来。