最近在游戏圈炸开锅了,朋友们是不是也听说了?“原神新卡牌游戏”这话题杠杠地火,毕竟原神这货根本没闲着,除了打开大世界撸角色、打副本,现在竟然传出要玩卡牌?真的假的?来,咱们八卦八卦,搞清楚这到底是个啥玩意儿。
点开B站、贴吧,满眼全是“原卡牌计划”、“米哈游卡牌新作”之类的传闻。原神本身以其宏大开放世界和丰富角色背景圈粉无数,但把这些元素揉进卡牌机制,这想法听上去就像把甜甜圈沾着汤喝一样,怪怪的,但又有点“尝尝鲜”的味道。毕竟,卡牌游戏啊,谁不爱?又能靠脑子又能靠刷脸,是不是很香?
从多个游戏资讯网站扒出来的信息是,原神卡牌游戏这个话题大多起源于玩家自制卡牌游戏和多款手游里出现的“原神主题卡牌元素”。腾讯旗下不少卡牌作品也曾被玩家叫嚷“要加原神卡牌皮肤”,不过这都只是泛泛之谈。官方的狮子吼一出,虽然没提新卡牌作,但也不否认未来演化可能性,毕竟IP这东西擅长盘旋各种玩法。
说到玩法,大家最关心的是,这卡牌怎么玩?wow,这里有看点。一些非官方的卡牌作品,借鉴传统卡牌游戏诸如《炉石传说》《游戏王》的机制,同时融入原神角色的元素技能设定,比如角色卡有各自元素伤害、元素反应、天赋加成,卡牌之间还能联动触发不同场景效果,甚至有玩家改造出“元素共鸣”系统——打起来简直带感!
还有社区大神们设计的“原神卡牌”,都带点策划风格,收集、养成、对战一套下来,氛围简直堪比原神本体。只不过非官方,坑爹的是,时不时卡成PPT,坑队友掉线的既视感炸裂,让人哭笑不得。
不信你去贴吧搜搜,各种“我做了个原神卡牌联机版,来体验一下?”、“卡牌轮换机制你喜欢哪种?”帖子,评论区还能偶尔看到闪烁着羁绊、元素、连击等术语的技术讨论,满满“老司机”画风,赚足了玩家眼球。毕竟大家手心里都憋着一颗“原神还能玩出花样”的心。
当然,作为资深玩家,最尴尬的是直接在原神游戏里找卡牌内容……啥也没有!仅有的就是卡池抽卡,跟卡牌游戏一点关系都木有。别说卡牌对战,连个打牌小游戏都没。其实米哈游挺小心的,毕竟原神可不是单纯走卡牌路线的游戏,它更像是“角色扮演+开放世界大招炸裂”的超级混合体。
顺带吐槽一下,如果原神真出了卡牌游戏,估计它的真爱粉会一边喊“恰烂钱”,一边忙着刷卡包,另一批人可能直接怀念伊澄吹雪和不知火舞的竞技场,毕竟卡牌游戏玩家都有那么点“怀旧情节”。说不定就像某个脑洞大开的玩家爆料的,“把原神卡牌做成能跟炉石传说打对战那才叫 *** !”想想就乐。
对了千万别忘了,玩游戏最关键的另一件事——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,试试给游戏生活加点金币,谁不喜欢边玩边赚呢?
那么原神卡牌游戏到底是什么?简单来说,现在更多是玩家社区的幻觉和创意输出,还没有真正的官方卡牌新游戏。然而要是你喜欢“卡牌+原神元素”的混搭风,网络上各种MOD和同人卡牌游戏绝对能满足你那颗好奇心。
所以,如果明天突然在朋友圈看到“原神卡牌新游上线”,先冷静,别急着买画饼充饥,摸摸钱包等官方通知那才靠谱。瞧瞧那些传闻和二次创作,也挺有趣。话说这么多信息,我倒想来一盘麻将,边搓边聊原神卡牌游戏,不知你们意下如何?