原神到底是不是中国游戏?给你扒个透彻!

2025-05-19 1:39:39 游戏攻略 4939125

有这么一个梗,一提到《原神》,总有人发问:“这游戏到底是不是中国做的?”这问题比“先有鸡还是先有蛋”还经典,毕竟它不仅红遍全球,还让不少玩家误以为是日韩产物。今天咱们就来开扒这谜底,走个奇葩又靠谱的真相路线,顺手拎出来10个大佬写的分析,够你啃个饱,保准开眼界!

先讲正经的,咱们随便一百度,结果就一水儿“腾讯”、“米哈游”、“中国游戏”各种关键词乱飞。《原神》的开发商是“米哈游”,总部设在上海,老板更是中国人亲自带队,核心团队也是国内人才为主打造的。换句话说,技术和资金、决策掌握权都在中国这块地盘上,没跑。

但是,聪明的玩家知道,原神放眼世界,明显受日系游戏影响不浅。这不光是画风、角色设计,还有UI操作、剧情展开、甚至音乐都透着点“和风”。有人说,这操作媲美“鬼灭之刃”加“刀剑神域”,拿来做伏笔简直合适。说到底,这就是中国游戏“扮日本”玩Cosplay,双面间谍的节奏。

回头看看玩家分布和市场,《原神》最早在2020年发布后,迅速风靡亚洲、欧美,尤其是日美市场火爆到飞起。这种全球性质的游戏,不能单纯用“国产”两个字全盖得住。毕竟开发团队还突破了传统中国地区游戏的界限,把欧美美学和日本二次元结合起来,形成了一种“国际范儿”强劲的作品。

关于“是不是中国游戏”的争议,网上有不少槽点。有的玩家觉得米哈游拼尽全力把全球游戏玩家的饭碗抢了过来,这是中国游戏走向国际的代表作;有的说它本质上还是“小学生写的日漫小说”,他说的貌似有点狠,但可以引发思考——是不是游戏内容风格重要,那国产标签就打折?

再说一句,国产游戏之前遭遇过不少诟病,比如抄袭、氪金氪上天、玩法模式过于单一。。。原神一出,简直像个“旋风”把这些偏见吹跑了。它不光画面逆天细节满满,剧情深度也被不少玩家夸赞。别忘了,这背后是中国本土游戏公司干出的一番“国际范项目”,这不能不让人竖大拇指。

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对了,除了“米哈游+上海=国产”这身家背景还有一条硬指标:服务器数据中心大部分设立在中国,数据流量服务和付款平台都绑定国内主流渠道,丝毫没卖国货的架势。所以呢,“原神中国游戏”这标签,别被日系外壳忽悠了,也别抱怨国产太抄袭,它根豆就是中国制造。

当然,也有声音质疑,原神的投资和运营伙伴虽然是中国,但创意、设计协调出了大团队甚至是国际合作者参与。说白了,这不就是全球化产物嘛!产品无国界,游戏也能跨越国界,咱们就别搞什么“必须是某国原生产物”这套吧,太狭隘。追求多元融合,这才是现代游戏产业的标配。

剖开层层“文化伪装”,大家是否会惊讶:原神的剧情也引用了不少中国神话元素,就拿璃月港的设定来说,灵感彻底来自中国传统文化中的山海经、八仙、钱塘江龙王啥的,一下子给游戏增添了很多中国风味道,加深了“国产感”。

玩过原神的朋友可能发现,游戏里时不时弹出汉字菜单或者各种节日活动都会打中国风标签,比如春节礼包啥的活动少不了。虽然不能忽视中国元素浓郁,但这经常被国外玩家当做确认它是不是中国货的“铁证”,其实也挺逗比的。

所以,原神到底是不是中国游戏?答案到底是割舍不掉的“是”,而它又远远不是简单国产,也别因为“身上有股日式味”就跑去给他扣日韩帽子。玩游戏,轻松自在才最重要,至于“究竟是谁家的孩子”嘛,就留给键盘侠们研究去,“手游i服区你来不来,我躲在璃月等你”这话我先走一步哈。

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