“原神有毒!”这话可真不是随便扣的帽子,尤其是在知乎上,关于这款游戏是否“有毒”的讨论简直一发不可收拾。你要是问老玩家,答复五花八门,有人说它比炸鸡还上头,有人说它根本就是“氪金深渊”,还有人爆料自己“氪了好几桶油都没出五星”。今天咱们就来扒一扒这款全球爆火的游戏,到底是不是个毒瘤,知乎大神们口中的“毒”到底指啥?
先说氪金,原神的抽卡系统堪称“氪金玩家的剁手现场”。许多知乎网友吐槽,轻氪玩家想出个五星角色都像买彩票,得拼运气还得拼钱包。更有意思的是,有人把原神抽卡比作“数学题”,卡池概率让人“头皮发麻”,一不注意钱包就空空如也。当然,游戏厂商也没闲着,活动、限定角色层出不穷,特别是那几个好看又强的角色上线,简直就是“钱包杀手”,一秒点燃氪金欲望。
再说肝度,这词在原神界火得不要不要的。大家常说“肝不肝”的时候,意味着每天要挤时间刷副本、打秘境、签到拿奖励,还得盯着活动时间表,玩得多就得多“肝”,容易变成“无尽的朋友圈签到挑战”。知乎上有位神评写得好:“玩原神就像在参加奥运会,每天都得为‘刷材料’和‘升级角色’拼命,肝了三个月只为那个‘完美队伍’。”于是跟风“肝帝”不断壮大,毕竟不想落后于别人,谁不想在游戏里多点实力?不过,“肝还得有个限度”,有多少人因为原神拉开了现实生活和作息的差距,知乎上不乏警示的声音。
社交这块呢?原神虽然是开放世界RPG,但它的社交体验却有点尴尬。玩家们在游戏世界里可以联机,但多数时候,“单挑副本”都比组队顺畅,或者你们就变成“各打各的”,完全没什么互动感。知乎上不少人吐槽,说原神的“联机社交”其实是个伪命题,“要么没朋友,要么没时间联机,要么联机就是躺尸”,这种“孤独又不孤独”的游戏体验,也让不少人觉得游戏“有毒”。
说到抽卡体验,那真是伤害力MAX。氪金大佬招手,非氪玩家淌水。知乎上一堆“氪金无望、歪了歪了”的段子横扫一切,毕竟游戏设置的概率机制让人欲罢不能,谁不想抽到心仪的那个五星角色,但老天爷就是不给面子。就像小孩子抢糖吃,明知道手抓不到糖,但还是一遍又一遍伸手。这种机制,让很多玩家直呼“抽卡不止是游戏,更像一场心灵的折磨”。
不过,说到底“游戏有毒”这事儿,还是看你怎么玩咯。有人沉迷元素反应的刺激,感受提瓦特大陆的美丽与冒险;有人则被游戏的日常任务和剧情深深吸引,甚至还有人生活工作两开花,游戏只是调味料。你要是肝上瘾了,那可真是“曾经沧海难为水”,想脱坑都难;但有人玩玩笑笑,感受下美术和音乐,那游戏不过是坐个过山车,刺激又开心。
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最后,知乎上的讨论之所以火爆,很大原因是原神成功触碰了玩家的“痒点”—既有甜头,也有痛点。不管你是氪金大佬,还是凡夫俗子,原神都能把你整得心神荡漾,像个精心设计的魔法陷阱,只等你掉进去,出不来了。不信你再反复问问自己:原神这游戏,到底有毒没有?