说起《原神》这款火遍大江南北的开放世界游戏,真是人人都有话说。尤其那些猛喷“原神就是中国游戏”的声音,听得我忍不住想拔麦克风来一段现场吐槽。兄弟姐妹们,咱们先别急着戴帽子,“中国游戏”这词都快玩成抽象艺术了,咱们今天来讲讲这个话题到底有没有那么简单!
其实,原神这个项目能火爆全球,除了牛逼的技术和超大预算,更重要的是它的“混搭文化操作”——融合了日式动漫风,欧美开放世界设计,再加上中国元素点缀,整个游戏跳跃感超强不说,玩家体验多元到爆表。这种“东西合璧”的潮酷玩法,已经远远超出了简单的“某国产品”标签了。
而且很多国外玩家其实根本不care“这是中国游戏还是外国游戏”,他们在乎的是“这游戏好玩不好玩”,尤其是画质流畅、剧情吸引人、角色养成有趣,这些才是玩家口中的重点。反倒是国内外某些喷子在这个问题上杠得不亦乐乎,真是让人忍俊不禁。
提起剧情,那更是槽点满满。游戏中各种神话元素拼凑在一起,看起来很“野生”,但又超级符合全球用户口味。有人说“原神剧情抄袭抄得明明白白”,还有人觉得“剧情空洞没深度”,这哥几个互喷都没停过。其实,剧情这回事本就是游戏设计的艺术,懂的人一玩就懂,不懂的直接开自动战斗跳过剧情,谁都开心。
更搞笑的是,每当有人吐槽原神“就是中国游戏”的时候,总有人跳出来感叹:“这么高品质的游戏,果然是中国制造,真厉害!”这波转折我给满分!毕竟,好游戏不分国界,精英制作团队背后的汗水和技术才是真正值得点赞的地方。
你看,游戏里面那个24小时不灭的“副本肝”要素,真是吃土玩家的噩梦——但没毛病,副本更难,装备更强,排队打boss都能斗嘴。大家都在这儿拼了命地混副本,结果一说“原神是中国游戏”,忍不住喷两句大实话,“肝”成这样谁会管国籍!况且,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺便安利下,搞不好你副本肝多了还能赚个零花花。
咱们撇开国籍光环,原神的成功其实不仅是它的完成度,更是它的商业模式和社群运营。每天大量的活动、版本爆出新内容,角色多样,玩家买爆肝,社区里笑料不断——不信你去微博、B站搜都能搜出一堆关于“螺旋深渊炸号”的玩笑话,笑死个人。此外,游戏设计里各种“隐藏彩蛋”和现实文化结合,让原神变成了一个活生生的网络梗制造机。
说到网络梗,原神简直是个梗王库。比如“旅行者,带我走”、“阿贝多的石头花”还有“钟离盾能挡流星”,让人捧腹大笑。难道这些梗是哪个国籍限定的?这就像热搜上的段子,人人都能得瑟,两边的喷子其实都被玩坏了。
其实,吐槽“原神是中国游戏”的兄弟姐妹们,你们有没有想过,大家嘴上这么杠,背后却狂欢上瘾,有时候这不正是游戏厂商最想要的嘛?看着玩家在弹幕里吵来吵去,游戏都会心一笑——证明自己已经深入人心,深入骨髓。反正最后大家都还是会再回去点开那个程序,打开游戏。
最后来个脑筋急转弯提升一下观众的智商:如果玩了原神之后,你发现自己连“这个游戏到底算不算中国的”这种争论都不太关心了,反而关心手里的装备和角色培养,那是不是说明咱们的肝已经进化到“只认玩法不认国界”?这可真是个问题,欢迎留言告诉我你的答案。