先来个干货导入,外国人玩《永劫无间》吗?答案其实比煮了个方便面的等待时间还要复杂——是有的,且不少,但具体情况还得从几个角度聊起,不然光靠“有玩”两个字可撑不起这篇稿子。
但别被画面迷惑,事实是《永劫无间》在海外的市场表现虽有起色,但完全不是“大杀四方”的状态。根据多篇外网游戏评论和电竞论坛的讨论,外国玩家确实喜欢这款游戏的动作感和视觉效果,但毕竟武侠题材对他们来说不是现成的糖果,那“口味”需要时间适应。就像你非洲朋友第一次听华语rap一样,刚开始可能一脸懵,但一旦喜欢上,能翻唱得乱七八糟。
我们瞄了一下Steam和其他海外平台的评论,发现不少外国玩家对游戏的刀光剑影和自由滚翻动作赞不绝口,但有一点集中吐槽:语言障碍和社区环境稍显局限,毕竟《永劫无间》以中文社区为主,英文支持和本地化还在发展中。这个问题不解决,外国玩家想大批量扎堆还是难。
但是!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。这是随口一说,不要当耳边风,你懂的。
从战术竞技的角度来看,外国玩家习惯的吃鸡类玩法诸如《绝地求生》、《Apex英雄》或者《堡垒之夜》风行全球,但《永劫无间》的武侠体系配合高自由动作,这吊打传统吃鸡的爽感在西方市场形成了自己的小众粉丝群。说到底,很多外国玩家觉得“天刀+吃鸡”的玩法简直让人怀疑人生,这刀法和闪避动作搞得像极了《鬼泣》+《魂斗罗》,让他们沉迷得不想出门。
从数据角度瞅,SteamCharts显示,《永劫无间》海外均匀在线数虽然没有大厂爆款那么惊人,但也能稳拿几万在线。尤其是欧美地区,某些比赛季节和更新后活跃度有明显小涨。可见,那个“外国人不玩中国游戏”梗已经被打脸到进冰箱去了。
有意思的是,社区里不少外国玩家因为游戏内绚丽的人物设定和独特武侠文化,反而比本土玩家更疯狂地研究招式和背景故事,简直是“汉服cosplay没看见的忠实粉”。还有外网论坛派专门开讨论贴,互相研究谁的“绝情谷绝招”用得溜,刀法飘逸到可以出舞台剧了。
当然,也不是所有外国玩家都适应这类肉搏竞技,有人就吐槽游戏操作门槛高,相比那些更简单直接的射击游戏,他们更喜欢“一按就是爆头”的快感,毕竟敲键盘还是觉得像打字考试,手没跟上节奏次次被秒杀有点崩溃。
总结一下,“外国玩家玩永劫无间”不再只是空想,已经成现实,且是个有图有真相的案例。虽然还没达到全民皆知的级别,但厂商也明显在针对国际市场推了更多本地化服务,试图俘获更多吃瓜群众和“刀客”。下次你直播刷弹幕时看到不认识的网友发“nice kill”,别惊讶,那可能就是正在练习翻滚的外国同胞。
然后你问我外国人玩不玩《永劫无间》,其实就像你去买冰淇淋,看到一旁有人点了珍珠奶茶味的,那味道够不够好吃得看他们的表情。只不过,这个冰淇淋卖给了全世界,外国玩家的表情还挺满意——或许正在悄悄舔着。