说到“原神”,这款爆火级别的开放世界手游简直是自带光环,画面漂亮到可以当壁纸,剧情还能让人每天饱受“氪金焦虑”的折磨。一说起“原神同款游戏腾讯”,不少小伙伴可能立马冒出一句:“腾讯又在‘借鉴’了?”小编我也帮大家瞅了瞅,搜罗了整整10+篇相关内容,始终觉得这波“同款”到底是套路还是巧合,值得掰扯掰扯。
打开“百科式梳理”,腾讯旗下并没有直接拷贝原神IP的“同款游戏”,但“借鉴”或“灵感来源”是行业内标配。比如《幻塔》,某些玩家就吐槽像“小原神”,游戏机制和外观设计时不时撞车到“启动原神模式”;还有热门的《灵笼:火种》,在角色打磨和剧情铺陈上,某些地方与原神风格呼应得比较明显。
且不说腾讯旗下这么大的游戏库,单说旗下子公司甚至代理的推出的多款产品,喜闻乐见的就是能混合了RPG元素、具有探索开放世界以及精美角色立绘的游戏越来越多。玩家们看到这些,难免“情怀触发”,or直接调侃:“你们这不是在抢原神饭碗嘛?”
不过,小编偷偷告诉你,区别还是大大的!原神的独门秘籍在于它强大的基于动作的元素交互系统和高自由度探索模式,这东西绝不是一朝一夕能复制的。腾讯那些“同款”游戏往往更多靠角色扮演与开放世界“堆料”显高端,真正交互细节和世界观构建会逊色不少。
以“打副本”环节为例,原神的每个元素之间联动能打破敌人防线,玩起来既考验操作又要头脑风暴;相比之下,有些腾讯热门游戏更偏向传统的技能CD+释放套路,技术含量和爽快感差距是一言难尽。
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说到腾讯同款游戏的“开放世界”,很多玩家期待着能有类似“原神”那种无缝大地图构建,但是遗憾的是,大部分腾讯游戏目前还做不到“随走随玩”的那种沉浸感,更多用“场景切换+任务点逐步解锁”来制造探险感。玩家一旦尝鲜原神的无缝转场,都难免回来吐槽腾讯这帮小伙伴太“割草”了。
之外,腾讯游戏在社交系统、PVP玩法上往往更下功夫,这也是原神比较缺乏的。毕竟腾讯是国内社交游戏的巨头,用好社交和竞技元素的手段更娴熟。想象下,如果未来腾讯的“同款游戏”能继承这两方面的优势,游戏体验会不会更上一层楼?当然,这话题留给玩家们自己“脑洞”啦。
对于渠道和推广,腾讯借助庞大平台资源,能快速把游戏推到手到擒来的位置。原神虽然全球爆火,背后还得依靠米哈游的IP运营能力,但腾讯在国内推广上那可是一网打尽的“神器”。所以不管游戏质量如何,只要打着“原神同款”旗号,腾讯游戏都能蹭热度到飞起,大家也就见怪不怪了。
再看看玩家点赞和吐槽的“同样配置”,很多它家的“原神气质”作品,虽然声音大,但玩家分化严重,有人说:“画风漂亮,玩得爽!”也有人吐槽:“就是换汤不换药,没灵魂!”所以究竟有没有腾讯原神同款,答案其实很“模糊”,是欣赏还是嫌弃大伙心里都有杆秤。
哦,对了,说到同款,怕你问哪个游戏像原神,悄悄告诉你还有些海外腾讯代理手游也走的是“挂羊头卖狗肉”的路子,打着自己的招牌却偷偷捎带原神元素,你懂的,毕竟“灵感”是给人留点思考空间的。
看完这些,你会不会觉得“原神同款游戏腾讯”更像一场江湖传说,而实际百花齐放的格局才更魔幻蹦跶?毕竟真高手不鸣则已,一鸣惊人,但模仿者们往往也能自成一派,天上地下,风云变幻,说不定哪天腾讯突然抛个重磅炸弹,打破咱们所有“同款”的传言呢?