说起原神,这游戏简直火遍了大江南北。从宅家蹲到办公室加班摸鱼,全民都在玩。可你有没有想过,原神到底“对应”哪个游戏?是啥意思?就是哪个游戏和原神特别像,甚至有点“姊妹情深”那种关系。别逼我给你抖个游戏界的瓜,这话题保证比隔壁老王家的小狗还刺激!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,顺带给你们埋个彩蛋。
拿开放世界来说,最直接能想到的对应对象非《塞尔达传说:荒野之息》莫属了。想想看,原神一出,社交媒体一片“塞尔达翻版”的声音。是的,原神的地图设计、攀爬机制、环境互动完全能让老玩家想起塞尔达。那是诗和远方的感觉,想爬就爬,想飞就飞,想躲就躲,刺激得不行。
有人跑去翻原神和其他游戏的玩法,发现游戏里角色切换系统很有意思。三五个角色瞬间换着来耍,打怪效率up up,这设计的乐趣和《最终幻想VII》的战斗切换有脉络相通之感。虽然没多少人说原神是FF7的继承者,可角色养成和装备打造,让不少老玩家点头称赞。
说完玩法,再瞅瞅剧情美术风格上。原神的日系二次元风格很显眼,给人一种活泼可爱的视觉冲击。这点上,它跟《碧蓝航线》还有《公主连接!Re:Dive》那种小清新而又战斗感满满的二次元手游非常像,尤其对萌新特别友好。毕竟谁不喜欢美美的小姐姐和帅气的大哥呢?
讲到这里,有人一定问,“原神和哪款手游最像?”很多玩家会第一时间想到《崩坏3》。毕竟两者都是米哈游出品,血脉相传不是盖的!崩坏3主打动作战斗,原神则走开放世界路线,但从人物塑造、剧情写法、甚至UI设计上都能看到“家族相似”的影子。想当年我玩崩坏3时,那激烈的打击感和华丽的动作,原神则变成了一场温柔的探险,两者真是亲兄弟没跑了。
还有很多人提到《暗黑破坏神3》,说原神其实参考了它的多角色培养和技能组合系统。虽说两者风格差异巨大,一个暗黑,一个萌系,但核心机制上都鼓励玩家在不同角色间切换,组合技能进行战斗,体验感相当耐打。这种机制设计让战斗更加灵活多变,瞬间秒杀无聊。
当然,还有些从世界观和剧情背景出发,觉得原神和《上古卷轴5:天际》是远房亲戚。一个是东方神话灵气浓郁,一个是纯西方奇幻,但开放世界的设定、丰富的支线任务和收集要素,都让两者在游戏体验上有较高共通点,探险爱好者的福音。
不提游戏,讲讲原神里的角色,大家是不是觉得它们有点像《守望先锋》那样花样百出的职业定位?风、火、水、雷元素轮番上阵,让战斗不再枯燥,被玩家戏称为“元素轮滑舞”,风雷火水跳成一块,笑看对面崩溃。
至于画风圈粉,跟《塞尔达传说:荒野之息》的超现实主义风格比,原神多了几分二次元的柔和亲切感,完全可以说是“萌系大冒险”与“硬派开放世界”的跨界混搭,大伙儿有没有get到这奇妙的CP感?
聊到这里,记得大家别光顾着“对应哪个游戏”,不仅仅是抄袭与否的简单问题,原神其实是把多种元素玩儿得炉火纯青的“一锅炖”大餐,兼顾剧情、玩法和审美一体,难怪吸粉无数。
最后,用个脑筋急转弯结束——如果原神不是游戏,而是某个现实中的东西,它会是什么?一把开着风元素的扇子?一个能随时召唤小可爱的魔法箱?还是你桌上那盆永远不会枯萎的仙人掌?