最近,网上网友小弟弟小小姐姐们问得最多的一个问题就是:“原神是点卡游戏吗?”这问题就像吃火锅到底蘸蒜泥还是辣椒,纠结得不行。今天咱们就来把这锅汤搅搅热,清清楚楚地掰扯掰扯原神这游戏到底有没有点卡的“黑历史”。
那“原神”呢?这开年爆火的游戏,是米哈游家底下的高颜值大作,主打开放世界加二次元元素,画质媲美小电影,剧情有声有色,角色美得让人想跪舔,玩法自由度简直让人怀疑人生。它可是个免费游戏——Free to Play!这三个单词足以吓坏一票点卡老玩家。
既然免费,那钱哪来的?原神用的是“氪金”系统,准确定义叫“抽卡”或者“祈愿”。你抽抽卡,人民币抽出花,几率决定你手握大雕还是小狗头。别误会,这支付系统不是那个传统点卡买时间,而是一种“抽抽乐”,买资源买角色,风格接近手游的内购模式。整容手术虽然免费入场,但你想变成C位,只能靠钱包说话。
总结来说,原神不是点卡游戏,它不是按时间收钱,而是靠玩家花钱买虚拟道具和角色,翻译成人话就是——时间只要你有网络,谁都能来玩,但帅角色能不能到你家,就看你掏不掏腰包了。
很多老玩家会吐槽:“啊!又是氪金坑,没良心的米哈游!”但等你沉迷其中,就会发现原神这游戏凭良心,这氪的主要是角色抽卡,平民玩家也毫无压力可以玩得嗨翻天,酱油党也能企鹅式潜水,咸鱼躺着也能混战场。
除了抽卡,游戏里还有日常副本、开宝箱、探索解谜、任务推剧情,通通不收费。一言蔽之原神跟传统点卡游戏就跟火锅和串串差不多,都是得花钱吃,吃哪里花钱方式不一样。点卡游戏倒是处刑扣时间,原神倒是考验你钱包是否真诚。
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网上还流传一种误读,说原神用的是“月卡”或者“点卡”来买体力,这纯属灵异事件。原神的“月卡”是那种买一次领取固定礼包的月度优惠,不是时间卡,买了小惊喜,没买还是能玩得挺滋润。至于体力消耗,系统设置了每天上限,但这不等于你必须买东西,反而保护你不熬夜成精神废人,算是半个良心设计。
有人问,“那是不是抽卡概率太低,难道这也是点卡游戏的黑幕?”虽然原神概率有点“心脏受不了”,但它完全透明公开,每次祈愿抽卡概率都有说明,官方还出台了“保底机制”,可以说是手游行业里对玩家相对友好还诚实营运的代表,无悔入坑!
说到点卡,顺便调侃一波:“点卡游戏,充值就像给虎口投食,时间消失得一眨眼就没了;原神抽卡,则像买彩票,哪怕没中也享受期待的快乐——又像是手气不好,氪金全扔空中楼阁了。”
总的来说,原神和点卡游戏的关系就像“喜茶和奶茶店”,“皆为饮品,却喝法不同”,完全不是一回事儿。你可以放心大胆地开森冲级,钱包陪你打持久战,而不是点卡游戏那种“充钱买时间”派。
未来大佬们要是把原神改成点卡,那估计网友们得哭着喊“氪金良心破产,玩家心碎一地”。但目前看,原神完全符合现代免费游戏设定,只靠抽卡赚钱,没一毛点点卡的影子。
你是不是已经准备好剁手,抽个五星角色了?还是安心当个躺平党,打个螺旋深渊凑凑数?
好了,接下来你觉得我该怎么解释原神是不是点卡游戏?咱们做个脑筋急转弯游戏:为什么原神氪金能赚钱,却不会卖点卡?答案就在那个“氪”字里,你懂吗?