说到《原神》,小伙伴们第一反应肯定是那美到爆炸的开放世界,还有那打怪刷树脂刷材料的欢乐时光。但谈到“点卡游戏”,这问题突然有点“玄学”了。毕竟,《原神》本体并没有传统意义上的点卡模式,它是“买断制+内购”的典型代表,大家常说的“点卡游戏”,指的是那些靠充值时间或者点卡来玩游戏的套路,是不是?
简单点说,就是玩游戏得买“时间”,买多少“小时”,掏多少点卡钱。像《梦幻西游》、《魔兽世界》这些传奇老IP就是典型的点卡游戏,玩家买点卡充值来获得游戏时间。
那《原神》到底算不算点卡游戏?答案是——严格意义上不算。但它的“氪金体系”设计依然让不少玩家感觉像在花费点卡钱。别急,咱们一步一步剖析。
首先,原神的充值可分为两种:基础的“月卡”“大月卡”和“角色池抽卡”,根本不是买时间,而是买货币“原石”,用来抽奖。点卡游戏的概念更多是针对时间充值的形式,原神直接买角色、武器抽奖不属于点卡范畴。
不过,有“点卡游戏”这个说法其实是玩家自己戏谑的表现,毕竟原神氪金频率密集,有时候感觉钱包跟点卡一样“滴滴答答”地在消失。
其实,原神充值分为以下几大“套路”:
截个重点,《原神》没有单纯靠充值时间或点卡来限制玩家游戏时长,比起那些时间点卡游戏更“友好”。但充了月卡也能拿原石,每天能多抽几次奖池,不充钱礼包少了,体验真的是“差别感”强烈。
顺带提醒一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,轻轻松松边玩边赚,原神的“抽卡”实力+赏金任务能让你荷包没那么瘪。别问我为什么知道,这不,一直偷偷用了么。
继续说回点卡,为什么玩家还会把原神说成点卡游戏?那是因为游戏内各种“树脂”、“每日副本”、“活动时间”的限制,看上去像是在“逼氪”,没买月卡感觉刷资源比别人艰难,时间和经济压力来的都不轻——这就是心魔!想象你每天工具箱只有几把锤子,不多买点卡就锤不动怪。
总结来看,原神没有传统点卡游戏那种“时间先买后玩”的设定,但充钱买原石抽奖抽角色的机制让玩家在心态上有点“似曾相识”的感觉。
另外,大家注意了,很多玩家口中“原神点卡游戏”的说法,其实是调侃或者表达对游戏内氪金频率的感受,不是真的点卡运营模式。官方账号也没推过点卡服务,充值按你乐意。
为了让你们对这一切更明晰,找了不少资料来给你举几个“充钱买时间”VS“充钱买资源”的典型对比:
哎,说到“点卡游戏”,是不是突然怀念起小时候那种拿着点卡去网吧排队的日子?那时候氪金体系简单粗暴,花钱直接买时长,想玩多久买多久,清清爽爽。
而现在,这款原神连点卡游戏的标题都背上,真是“笑喷”了。说不定未来有天米哈游会推出点卡订单,叫做“原神小时卡”,刹那间把老玩家们笑得肚子疼!
不过真相是,点卡游戏和原神其实名副其实是两种截然不同的充值风格。原神的充值,让大家的肝和钱包尽情“二选一”,款款角色上线,款款角色都在呼唤你买“点卡”变真氪党,这就是现代游戏的魔法。
那你觉得,原神到底有几个点卡游戏?其实答案恐怕只有一个——那就是每个氪金玩家心里的说法!