原神这款游戏有结局吗?知乎大揭秘!

2025-05-21 12:14:48 游戏攻略 4939125

说起《原神》,这款游戏可真是让人又爱又恨。爱的是画面美得让人怀疑人生,玩法多样得停不下来,恨的是——怎么感觉玩了这么久,就是没见“终章”?知乎上关于“原神有结局吗”的讨论火得不要不要的,简直成了宅家茶余饭后的头号话题。今天咱们就来聊聊这款游戏到底有没有结局,这“终局”到底在哪?兄弟姐妹们,先别急着打断我,保证你听完想法能多点!

先来科普一下,原神是一款开放世界手游,由米哈游出品。它不像传统RPG有个“故事讲完,谢幕”的套路,而是通过版本更新不断给我们喂故事肉,反正“今天没剧本,明天再来补。”这波操作让不少玩家苦等“完结篇”,知乎上吐槽声此起彼伏,“咋感觉自己被卖了个大卖点,结果剧情像连续剧一样永远没个结尾?”

关于结局的存在与否,知乎上主要观点有这么几派:

一派说,原神不设固定结局,它就是个“活生生的世界”,剧情随版本推陈出新,结局就是“永远探索,不断升级”。用一句话总结就是:“你永远不知道明天大世界里谁会出场,宝藏在哪。”从故事角度讲,璃月、蒙德、稻妻这些大区域都有自己的主线任务,是有剧情走向的,但这些都只是大故事里的支线,真正的“世界线大结局”是还没到。

还有一派玩家表示,现阶段“结局”就是完成“机场”的传说任务,通关游戏实际是多线故事的某一条暂时收尾。比如目前版本的主线任务已经有数个“结局章”,剧情推进了许多秘密,但故事远没完。你要是期待一次性爆个大彩蛋捅破天,这游戏显然不是那路货。

不少大神们在知乎深度剖析原神剧情结构,他们说这游戏剧情编写用的是“持续铺垫+分支触发”,每个版本解锁更多故事点,类似“连载漫画”,每次更新就像喂一口故事糖,等于“结局”永远在续集里。想像推理小说一样,一章未完,翻篇继续。

那么,问题来了!你玩那么久,难道就是给个“永远玩下去”的答案?其实,开发团队早有“长远故事蓝图”,但不把结局一次性拉出来,让玩家像追剧一样边玩边嗑瓜子,保持新鲜感。别急,游戏人物角色的背景故事在不断被扒一扒,人物命运慢慢揭晓,各种隐藏剧情和彩蛋频出,这不就是伏笔控的天堂吗?

有人问:“那我玩到天荒地老,什么时候拿到大结局?”答案藏在剧情更新计划里,据曝光,未来版本会有“深刻剧情揭晓”,但这得看你耐心,毕竟等“最后一章”是个长线活。不过有人调侃:“游戏结局是终点?不,是路上的宝箱更多!”

谈到这里,原神的结局其实有点“脑筋急转弯”味道:真正的结局,是你能否撑住每天刷任务和打Boss的耐力,毕竟剧情等更新,刷资源可没人帮你。玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,要不然只能靠自己的手速爆肝啦!

再说,原神里的结局不只是剧情故事的大幕,它还体现在你和角色的互动、羁绊培养以及探索这片魔幻大陆的经验里。你发现的每个传说任务,每场BOSS战,都像拧开了一个神秘盒子的盖子。能不能算结局,这由你自己定——剧情不停推,冒险不停步,结局交给你去续写!

知乎那边有些玩家戏称,原神的结局就是不断“氪肝路上,把时间花在这片大世界。”剧情结局?不存在的,司机直言:“大世界就是你的终极BOSS!”

所以,原神到底有结局没?从严格意义上讲,没有终极结局,只有版本版本累积的故事章节。你可以理解成电影里的“片尾彩蛋永远在后面”,而且这部电影还没演完。这是一场无止境的世界之旅,有点像“无尽的码农加班”,但加的是游戏剧情和乐趣。

好了,话说回来,下次你刷剧情必杀技时,不妨调侃一句:“原神有结局吗?有啊,等米哈游再发个版本更新,我给你新剧情送上门。”说不定哪天刷完剧情,就真遇上“结局大招”——不过那一刻,估计玩家会哭着喊“怎么才这点?”

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