对于很多玩家来说,PS4与 Steam 构成两条截然不同的游戏生态线,直接把 Steam 的 PC 游戏搬进 PS4 似乎像“把鱼装进鸟笼”。官方层面截至目前并没有提供在 PS4 上原生运行 Steam 的客户端,因此 PS4 并不能直接安装或启动 Steam 的游戏库。
不过,市场上一直存在两种常见的误解:一是“Steam 的游戏都能在 PS4 上玩”,二是“只要有画面就能直接串流到 PS4”。事实上,前者需要开发商出 PS4 版本,或者将游戏移植到 PlayStation 平台,后者通常也需要中间的桥接工具或官方支持才能实现流式游戏体验。这也是为什么多数玩家在想把 Steam 游戏带到大屏幕时会考虑其他路线。
下面把几个核心点拆解:第一,原生支持几乎不存在;第二,跨平台购买的游戏有些在 PS4 出了本地版本,但这与 Steam 的版本并不等同;第三,理论上可以通过某些流媒体解决方案把 PC 端的 Steam 游戏画面投射到大屏或其他设备上,但对 PS4 的原生支持仍然是缺失的。
关于“原生/本地端”的情况,媒体多次报道这两年里没有官方为 PS4 提供 Steam 客户端的计划。The Verge、PC Gamer、Eurogamer 等在多篇报道中强调 PS4 的系统封闭性与 Steam 的跨平台互通性差异,导致没有直接的交叉入口。这也就意味着如果你坚持要在 PS4 上直接玩 Steam 游戏,基本上等同于等待官方越界的那一天,现实情况是比较低 prob。
在实际玩法层面,很多 Steam 上的热门大作并没有 PS4 的本地版本,这意味着你不能通过一个 Steam 帐号直接在 PS4 上购买并下载同名游戏来玩。相反,如果一个 Steam 游戏开发商同时在 PS4 上推出了本地版本(PS4 版),那么你在 PS4 的游戏商店就能购买到这款游戏,但这是针对 PS4 的版本,与 Steam 的 PC 版本在功能和存档上可能并不互通。
进入替代路线,所谓“跨设备流媒体”在理论上可行,但要看具体实现。Steam Link 最初旨在把 PC 上的 Steam 游戏通过局域网投射到大屏或电视设备上,某些平台是官方支持的,但在 PS4 上并非原生稳定的选项。市场上也有第三方解决方案,声称可以把 PC 端的画面通过网络传输到电视、盒子,进而间接实现“在大屏上玩 Steam 游戏”的效果。
如果你希望继续留在 PS4 体系内而不舍 Steam 的庞大库,考虑的线索是:购买 PS4 版的同名或同开发商的游戏;把注意力转向 Sony 自家的订阅或云端游戏服务(如 PlayStation Now/ Plus 的组合)来访问同类型的作品;或者把主机换成能原生运行 Steam 的设备,例如 PC、笔记本、Valve 的 Steam Deck 等。
不过也有一些跨平台的思路,例如通过 PC 端开启 Steam 账户,使用 Steam Link 向电视或其他设备投射画面,理论上可在电视机等设备的显示输出上玩到 Steam 的游戏,但在 PS4 这条路线上,官方与主流媒体都给出的大多是“路漫漫其修远兮”——实现难度高,且取决于网络状况。
正因如此,很多玩家会在购买新游戏前做功课,看看该游戏在 PS4 上是否有本地版本,或者是否存在官方宣布的跨平台计划。综合多家媒体与玩家的体验,当前阶段 PS4 与 Steam 的直接互通仍处于探索阶段,主流的做法是把重点放在 PS4 原生版本或转投 PC/Steam Deck 的方案上。
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参考资料与延伸阅读:综合多家媒体报道,以下是部分涉及 Steam、PS4、跨平台、Steam Link 的来源:The Verge、PC Gamer、Eurogamer、IGN、Kotaku、Tom's Guide、TechRadar、GameSpot、PCWorld、Ars Technica、Digital Trends 等。
ps4 能不能玩 Steam 的游戏,答案不是简单的“能”或“不能”,而是看你愿意接受哪条路:原生对等的期待、还是通过不同技术路线实现的体验。你可能最终会发现,真正的决定权在于你手中的设备和你要玩的游戏是否在 PS4 上有官方版本,或者你愿意迁就到 PC/Steam Deck 的生态里来。结局到底是哪个版本占上风?这道题,留给你来选。