大兄弟姐妹们,玩《原神》的时候,是不是特喜欢拉上小伙伴组队,然后一起风风火火地探险、打怪?可偏偏有些任务让你只能自己单打独斗,老老实实地闭门“做人”,想多开局是梦呓。这些限制多人游戏的任务到底有哪些?今天咱们就来扒一扒,让你下次见到这类任务时能妥妥心里有数,免得被“强制单机”吓得直接卖号跑路~
1. 主线剧情任务(部分章节)
主线剧情是《原神》的“灵魂之泉”,但特别说明的是,部分剧情任务是设定了单人限制。例如,来到璃月之后,有些关键人物的对话或触发事件,只能单人触发。那么,这些任务就像“排队的地铁”,你只能一个一个来,组队模式就跑不了。
这类剧情任务的原因很简单:游戏需要保证剧情的严肃性和连贯性,如果多人同时完成剧情,容易导致剧情冲突或者同步错乱。就像看连续剧,不能大家一起抢着看,剧情就没法正常展开。
2. 世界任务某些挑战型任务
《原神》中有不少世界任务是你跟环境PK的,比如“迷雾迷踪”的那种解谜任务,或者“调查遗迹”的任务。有些解谜环节设计时只支持单人操作,组队后队友只能打酱油,神仙也救不了。
举个栗子,任务需要你调节机关、收集线索或者完成移动触发的任务点,多人操作反而容易导致触发冲突,游戏为避免各种奇葩BUG,直接限制成单人模式。用一句话概括就是:这些任务“solo”,组队只浪费存档和时间。
3. 击败特定BOSS的挑战任务
别误会,不是所有BOSS都限制多人,但不少“任务BOSS”是单人模式封闭的。比如剧情中的Boss竞技场,或者世界任务里临时触发的Boss对抗,都会限制仅限单人参与。
这也是有原因的,毕竟这些Boss设计时的难度是为单人玩家量身打造,一旦多人组队,战斗难度大幅降低,游戏平衡被破坏,任务体验就大打折扣了。要想赢?那就乖乖地开单机模式,秀一波操作吧。
4. 解谜类限定任务
《原神》有不少闻名遐迩的解谜任务,尤其是需要玩家在特定时间、天气、地点完成各种操作的任务,这些往往都是单人任务,组队后别人只能充当围观群众。
原因?机智如你想必猜到了,解谜设计很讲究时机和细节,多人同步操作不仅费神还容易打乱顺序,这样就破坏了原本的谜题体验。换句话说,想当福尔摩斯,就得一个人戴放大镜调查线索,不然就成了“福尔摩警察”,啥线索都没头绪。
5. 传送门激活及关联剧情事件
有些任务要求开启特定的传送门或者触发某些剧情事件,这些通常被限制为单人模式,避免多人因同步冲突而导致任务异常。
诸如龙脊雪山探索任务中的某些关键节点,或者深渊地图中的副本开启,都有这类限制。简单理解成这个任务是VIP单人专属,豪华套餐,不能多人共享。
6. 运送任务和护送任务
虽然《原神》比较少这类型,但部分世界任务中有护送NPC或运送物资任务的,是典型设定单人完成,防止多人操作出现搅局。
你带着NPC一条条走,另一拨队友刷怪再烈焰全开,可能NPC被“友谊的小船”磕翻,任务直接失败,游戏干脆直接干预,限定成单人专场。
7. 特殊奖励触发任务
有些任务自带奖励触发机制,比如珍贵道具获取任务或成就勋章开启任务,为防止奖励被多人分摊,往往限制单人模式,保证贡献者身份明晰。
记住,收益独享的才是“香饽饽”,组队模式是没有分红的。
8. “紧急事件”类任务
游戏里偶尔会出现紧急触发的事件任务,比如世界boss入侵,或者特别剧情插曲,这些事件有时临时限制单人参与,目的是让任务触发更干净利索,避免因组队人数影响战斗节奏。
“独战天命”,这是给独行侠准备的专场,想抢镜头的必须自带BGM。
9. 深渊副本部分设定
深渊副本虽说支持多人组队打,但部分挑战阶段特别设计,可能限制单人或特定人数完成的挑战,目的是考验个人操作水平或团队协作能力。
所以遇到这些阶段时,组队请磨好指甲,自觉排好队,因为不是每一波都能背靠背撑场面。
10. 角色故事任务
最后,角色的个人故事线常常是单人任务的主场,从剧情对话到特定事件触发,这类任务设计初衷就是让玩家独自品味角色的独特经历,组队模式只能边缘观光。
感受角色故事的私密独白,组队要是带上喧哗的哥们儿,那气氛就变成“是说给谁听”的段子会场了。
看了这么多,限制多人游戏的任务不算多,可说得确实能让你感受到“孤独患者”的滋味,不过也正是这些单人任务让游戏剧情和玩法更有层次和乐趣,毕竟不是所有战斗和探索都要靠别人推销灵魂。生活讲究点“自力更生”,游戏里也是要适应“单人通行证”才行。
当然,如果你忍不住想拉上小伙伴一起撒欢儿,那么记住避开这些“单身任务名单”,直接刷刷多人副本,那才是朋友间“肝胆相照”的体现啊。
好了说完这些任务配置,你想知道哪项任务让你哭得最惨?或者有没有哪种限制让你笑喷了?我先爆个料:你知道原神里有没有“组队打怪,结果变成单人演习”那种尴尬场面吗?