对标原神的国外游戏,听说你们也想“割韭菜”玩得欢?

2025-05-21 16:51:16 游戏攻略 4939125

咱们先聊聊这几年最火的国产“现象级”游戏——《原神》。它在全球市场掀起了一波“开放世界+抽卡+爆肝”模式的浪潮,国服玩家爱不释手,欧美玩家“也顶不住”。说白了,原神不仅是游戏,还是厂商的一场心理战,卡池和角色养成成了玩家的“钱包杀手”。“我真不是氪金大户,我只是肝得比你累”——这话能再真实点吗?

不过,国外游戏厂商们咋看?“别瞎玩炫酷剑和魔法,咱也能来一发啊!”于是,各路“原神杀手”就开始冒泡了。今天咱们逛逛国外对标《原神》那些“硬茬”,看看他们用啥套路和系统,来抢原神的“饭碗”。话说这风格较量还真够热闹,就像看“国际友谊赛”一样有看头!

崛起的对手一:Honkai Impact 3rd

其实,论厂商,原神同门师兄妹《崩坏3》就是典型的“老对手”,虽然不是纯开放世界,但它的动作流畅度和剧情叙事绝对带感。Honkai的优点是打击感爆棚,连招连到手指都酸。核心相似点就是抽卡系统+角色养成。不过说实话,原神要是没那么大地图,这俩的玩法还挺相像。

游戏里的女武神们个个都能把你“砍到哭”,玩家社群“氪金”氛围还能被掰成“腹肌”,毕竟小姐姐卖相好,眼睛都不想移开。想肝能肝,想氪能氪,正中欧美玩家下怀。

外洋土豪出击:Genshin-like的国外产物

国外厂商尝试原神风格的作品不少,典型案例如《Tower of Fantasy》(幻塔)。该作品最大的卖点是更偏“科幻+开放世界”,3D画面和机制都能分分钟和原神拼颜值。虽然氪金元素不比原神这么重,但想一天玩个“零食型”肝持久战,也不是梦。

幻塔最大的优势是自由度强,活动多,玩家之间互动更丰富,甚至强化了社交系统,想要“朋友多多益善”。不过,听说服务器不太稳定,经常卡白屏——毕竟“大作”上线初期都是坑,“你忍了,游戏体验提升有希望”。

在外服市场,幻塔“吃香”原因是它跟风原神,但不全盘复刻,而是加入“自己的高科技江湖”,吸引了很多原神粉试水。玩家甚至调侃“玩幻塔,不丢脸,毕竟都是‘原神二代’”。

The Legend of Zelda: Breath of the Wild——官方良心碾压?

国外要说对标原神,还不能不提任天堂的《塞尔达:荒野之息》。对,咱们知道这款游戏早于原神多年,但原神“模仿者标签”里,塞尔达永远是那座“不删档”的金刚山。优点就在于它做了“开放世界”的先行官,不管是天空下雨、爬山或打怪,都有真实的物理交互效果,让你感受到“自由度”的终极进化。

当然,塞尔达无氪金系统,靠的是“人设+游戏内核+剧情”深厚底蕴,玩家一玩就忘了“时间是个什么鬼”,简直是“打工仔的快乐源泉”。你要问它怎么和原神比?说到底是“画风不同开挂”,玩家群体也有相当区分。

这帮厂商到底怎么抄?

归纳一下,国外厂商对标原神基本走两条路线:一是开发更注重动作感和物理反馈的角色扮演游戏,比如之前提的崩坏系列和幻塔;二是借鉴原神的“抽卡+养成+开放世界”组合拳,加上一些革新玩法,比如更多社交互动,或者科技感设定拌味增加新鲜感。

最可怕的是,有些游戏还偷偷凑“氪金环境”,这流量和钱谁不爱?只不过这种游戏背后你得有良心和技术加持,才能让玩家“情感买账”,不然就是“割韭菜”现场。

除了上述,还有谁敢出场?

说到“全球对标”,爆款游戏围绕原神的模仿和竞品其实不少,比如韩国的《Blue Protocol》、北美市场的《Guild Wars 2》也时不时被拿来比较。尽管它们不完全是一回事,但都在尝试打造“多样探索+自由成长”的体验。

Blue Protocol更注重精致的动漫画风和团队协作,类似原神的“多人联机爽快感”,玩家们“打怪虐boss”的同时,还能组队开黑,无缝社交。Guild Wars 2则是MMORPG老牌实力展现,活跃的世界事件和开阔地图,也让它成为老玩家口中的“不氪也能爽”的代表之一。

玩家们评价这类游戏的时候,经常发出“原神照妖镜”式的吐槽:你们这到底是“原创”还是“照搬”?无论内容如何,玩家口味变得越来越“刁”,光拼脸和皮肤是玩不长久滴!

话说回来,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没错,养成不仅限游戏角色,钱包也得跟着壮实起来!

说到这里,突然想问:“你觉得,这些对标原神的游戏里,哪个看起来最有诚意,最能“坑”你的钱包呢?还是说,大部分都是“满满套路”?别急着答,先刷几波评论,聊聊今年哪个游戏款是真香定律的兑现者!”

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