咱先开门见山,永劫无间里那个护甲到底值多少血呢?这问题跟问“吃鸡里吃根辣条能回血多少”一个样,常年困扰着各路大神和萌新。网上风传的护甲值多得让人眼花缭乱,有说护甲能顶100血的,也有说只顶20血的,究竟哪个靠谱?
首先,永劫无间的护甲分为护甲值和护甲层数两部分。官方资料其实没大肆公布具体数值,大家多靠实测和推演。综合大家的测评,目前普遍认同的一个护甲框架大概是:每层护甲大约能吸收20点伤害,也就是说,拿着一层护甲相当于血条额外加了20血的缓冲。
再深挖,有人做了连续伤害测试,发现输出算到护甲时,伤害是先减护甲再扣真实血量的。举个例子,敌人给你来了50点伤害,你有1层护甲(20护甲值),先扣减20点护甲,再扣30点血量。所以护甲的一个作用就是减少直接撞击真血的机会,提升生存能力。
不过,这护甲不是你想叠多少就叠多少。游戏里护甲是有层数限制的,一般最多叠到3层,也就是60护甲值左右,叠更多也没用。另外,护甲是有耐久度和时间限制的,护甲受到攻击后会掉血快,于是你说护甲是“纸老虎”也不为过。
值得一提的是,有些装备和技能会额外加护甲或者提升护甲回复速度。反正游戏设计师就是想让护甲成一种“临时缓冲盾”,别指望它能像RPG里的铁皮兽壳那么坚硬。
至于护甲加成是不是和其他护甲buff叠加,看情况。比如某些团队配合技能能让护甲吸收伤害翻倍之类的神操作,但这属于战术层面,不是基础护甲值能涵盖的。
现在你知道了,永劫无间的一个护甲大约相当于20点护甲值,理论上吸收20点伤害。三个护甲层就是60点护甲,相当于额外多了60点“缓冲血”,但这缓冲是有限时效和耐久的,不能指望它扛刀盾枪刀剑都不疼。
网络上经常能看到大神喊“护甲打脸第一神器”,“无护甲不战斗”这类话,实际上嘛,护甲的作用有多大,还得看你玩得是否溜,毕竟砍你的是技术还是装备也占一半运气成分。
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不少玩家提问,“护甲如果掉了,回血快吗?”这个要看具体装备回复速度,通常回血比护甲恢复慢一些,所以护甲掉了,得抓紧趁敌人不留神补充,否者你就是个秃头小可怜。
反正,永劫无间里的护甲不是直接变身无敌,也不是秒回复的奶妈,而是一层“吃伤害保险”,帮你争取几秒反杀机会。别太当真护甲数字,练好技术你也能三个护甲轻松扛炮弹。
好啦,关于永劫无间护甲到底值几个的问题,基本就这么个套路。护甲一个大概20点吸收,最多叠3层,也就60点护甲缓冲,不过这个缓冲可不是永远不掉。你自己掌握节奏,护甲不保命,技术保命。
等等,我突然好奇,如果护甲真的有100点,那伤害不都得被秒杀成筛子吗?这不科学呀,我们下次聊数字游戏?