说到《永劫无间》这款火得不要不要的国风大逃杀游戏,除了爽快的战斗和独特的武侠氛围,最吸引人的莫过于它的“捏脸”系统了。作为一个资深玩家,很多小伙伴第一刀进去的第一反应就是:能不能弄个我自己的脸?毕竟,谁不想把自己帅气(或美丽)的脸蛋搬进游戏里,走路都带风呢?
先来个直接的答案:游戏自带的捏脸系统,理论上是可以尽量调整成你自己的脸,但“照搬”那叫一个难啊!这捏脸系统是靠手动滑条参数来造型,没有直接“上传照片自动生成”的功能,也不会像有些港风手游那样可以用自拍一键生成脸型。
所以,你的脸想一模一样地出现在《永劫无间》里,只能靠你自己耐心调参数,或者用外部工具辅助设计再搬进来。没办法,咱们游戏还没进化到直接“照镜子捏脸”的黑科技,少喝点水氪金都很正常。
这就引出了一个问题,捏脸参数到底要怎么调整才不会像画风崩坏的PS恐怖作品?真心建议大家先找几张正脸、侧脸、三七分角度的高清自拍,放旁边做参考,开始一点点调。这些“滑块”包括脸型宽度、下巴长度、眼睛大小、眉毛弧度啥的一堆参数,别瞎弄,慢慢调,有点耐心,脸型能基本还原。
不过,还是有人在各种社区狂吐槽:弄了半天,瞅着和自己像是两条平行世界的邻居,尴尬癌都犯了。别急,这时候就要靠第三方捏脸工具了。比如网上流传的“捏脸库”,很多玩家会把自己的“脸譜”上传分享戳一戳,直接下载别人的脸谱调整一下,省得从0开始折腾。
甚至有大佬玩出花样,比如用Photoshop修了张脸图切割、调整,再把结果投射到游戏系统里,玩得像个“脸控科学家”。但普通玩家可别太打扰大佬,这玩意不太友好,还是靠手动更稳妥。
看完这不禁让人思考,捏脸这事儿,除了参数调整外,游戏的美术风格也限制了“照镜子捏脸”的可能。毕竟《永劫无间》是偏国风武侠,美术设计强调的是夸张和艺术美感,不是像医学雕塑那样精准复制现实脸蛋。简单说,你的人脸想照搬进游戏里,得先穿越一次艺术风格的火山口。
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回到正题,除了手动参数调整,不少玩家还玩出了“反套路”:既然不能百分百复制,干脆拿自己的脸做灵感来源,稍微“二次元化”修饰一下。比如放大眼睛,瘦脸瘦鼻子,毕竟真正的武侠角色谁不想眼神杀一波,犀利如刀?
而且游戏里还允许把脸色调、发型、胡须这些细节当作“调味料”,所以哪怕脸型不够相似,也能搭配出属于你的“独一无二脸蛋”。说白了,捏脸是 600%的个性化创作,想做成克隆脸,欢迎你尽力,但更欢乐的是抽丝剥茧挖掘“最顺眼”的自己!
有意思的是,社区里各种捏脸大神举办挑战,比如“用游戏自带捏脸系统尽量复刻成名真人”或者“用最奇葩参数捏出自己朋友”,欢乐满满。很多时候,捏脸并非只有认真脸,也是社交和笑料的制造机。
最后给新手提个小tip:别急着把自己脸塞游戏里,先试试各种预设脸型,熟悉参数后慢慢改,反正跌坑不深。毕竟手残党也不是没救,有时简单粗暴几下,反倒有惊喜。
还有,坏消息来了,你的脸有可能就是游戏里“那个”NPC的脸皮翻版——谁让游戏设计师也爱二次元幻想,懒得让捏脸系统死磕真人,给你留点想象空间,嫩得很。
说了这么多,你准备好开启专属“脸控”模式,拿起鼠标,来一场脸型大冒险了吗?捏脸路上绝对不孤单,社区多的是“手把手教崩脸”的好基友!顺便提醒一句,脸捏好了别光顾着自己看,叫上小伙伴们一起来品鉴,集体欢乐更带劲。
对了,听说如果你把自己的脸捏成NPC,偶尔上线还能遭遇“镜面灵魂”的奇妙互动,这样的彩蛋谁会拒绝呢?说不定哪天上线发现自己被对手夹在火线中,冲劲满满,一脸懵逼地问:这不是我脸吗?