以前的原神是怎么样的游戏?带你重温那个“还没爆”的时代!

2025-06-02 12:24:45 游戏攻略 4939125

“哎哟,原神以前是什么样子?”这问题一抛出来,真是勾起无数玩家的回忆杀。毕竟现在的原神已经是全球爆款,角色粉丝上天,地图大得让你迷路,但你能想象刚上线那阵子它还只是个“小鲜肉”吗?那时候的原神,和现在这位“游戏界流量王”简直判若两人。

先说说原神的画面,那时候虽然还没完全炸裂到目瞪口呆的程度,但已经属于二次元开放世界的颜值担当。它在2020年9月正式上线,天空、河流、风吹草动都透着一种治愈系的轻飘飘,像极了那种刚刚学摄影的小白,拍得不完美但让人心动。

说真的,刚发布的时候,原神还没那么“大而全”,开放的地图还比较小,只有提瓦特大陆的蒙德和璃月两个区域。“蒙德”是个风车转得飞快的酒馆城,玩法较为刚阳,资源不多但给人家的感觉是—来了就是要撸素材,看风景。璃月则是个中式浓郁风,满满的江南水乡小桥流水,老玩家在那侃大山、砍树种田,特别朴素的乡村生活场景。

你要是试图谈论当时的角色池,那是精简到极致——真不是氪金大户们嚷嚷的那个“什么都想要”,而是几个人物“真香”突袭。五星角色寥寥几个,比如钟离的老爸风範十足,温迪那会儿还是个风一样的少年,技能空间用得特别像拼图游戏。别说六星,五星都不多,池子简直跟“树上没几只鸟”一样稀疏。

游戏机制上,原神当时的元素反应系统算得上开创性。四种元素相互撞击,产生变化,像个化学实验室,有点头疼但又超有意思。从“蒸发”“超载”到“超导”,这些词汇一度成了小学生科学课后的槽点话题。不过谁能想到,这套系统也成了游戏的灵魂核弹?那时候打怪还很讲究队伍搭配,相当烧脑,玩家们经常要百度攻略,上贴吧“求神助”。

别以为以前的原神只是靠画风撩人,游戏剧情其实也相当有料。虽然刚开始故事线偏向“开局教程”,正儿八经的主线还没长到像现在这样复杂,但人物间的百度百态和互动可一点没少。那些对话框虽简短,却总让人猜测角色背后的秘密,小伙伴们吵吵嚷嚷地分析剧情,把原神当肥皂剧来看待也不为过。

说实话,那时候的“开放世界”还没现在这么“天马行空”,但自由度并不低。主要是任务指引稍微简单了点,材料刷起来还算轻松。唯一难点就是,新手的地图导航不太友好,经常迷路在第一张大地图上绕圈圈,真有点“开局被设计”既视感。可就是这样一点点小缺陷,才让玩家们体验到了“老铁,这地图你得自己摸索”的游戏乐趣。

还有最让人印象深刻的就是,当时的原神每日签到和各种活动都特别“慷慨”,常常送你一些靠谱资源,让人感觉性价比颇高。那时候氪金压力没现在这么山大,买点原石就能满足颜值和战力需求,不至于“非变土豪不可”。

要说当年原神的社群氛围,简直是一锅“沙雕与真爱共存的大杂烩”。贴吧、微博上的玩家们互相oon(怼),吐槽官方的高冷bug和活动拖更,也分享各种奇葩操作和隐藏彩蛋。误用技能打野怪变成“暴走模式”、错把食材当成材料大锅炖的奇遇,网上的段子层出不穷,笑掉一地,但感情却因此拉近不少。

说到这里,不得不提一个秘密武器——“七评赏金榜”。当时很多小伙伴一边玩游戏,一边还能顺便赚钱,简直神操作!玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,既能享受原神乐趣,又能不用愁零花钱,直接双赢,妥妥的神仙搭配。

整个游戏早期,虽不算完美无缺,但“清新脱俗”的魅力让原神迅速积累了庞大粉丝,大家都把它当“年轻时的青涩初恋”。不少人脸上写满了“我陪这个游戏成长”的样子,回忆起来分分钟泪目。原神不仅仅是游戏,更是那个时候我们宅家日子的陪伴者,是打开新世界的大门钥匙。

想象一下,如果当初那个版本的原神突然来一波大改动,你会不会突然发现,原来游戏不止有现在的繁华,也有当年那个走路磕磕碰碰但还不那么“高冷”的样子?这并不是偶然,因为可能…原神从来没真正长大——它一直都是那个偷偷躲在你背包里的可爱调皮蛋,时不时蹦出来喊你:“快和我玩!”

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