原神PC版,真的是二次元游戏吗?让我们来扒一扒!

2025-06-02 16:38:53 游戏攻略 4939125

说起《原神》这款爆红全球的游戏,很多小伙伴第一反应就是“哇,这不就是典型的二次元游戏吗?”毕竟,满屏幕的萌妹子和帅哥,再加上那画风和剧情,谁看了不说一声“这就是我爱的二次元”呢?但话又说回来,原神PC版到底是不是二次元游戏?今天咱们就用10篇搜到的“大作支援”,来剖析剖析这锅到底该不该背!

先别急着给它贴标签,二次元可不是脑袋一抖就能定义的。啥是二次元?按照大多数人的理解,二次元往往指的是那些风格偏向日本动漫,或者有着浓浓的动漫元素的作品。《原神》确实继承了日漫的美术风格,浪漫主义画面爆炸绚丽,人物设定和背景设定都妥妥的动漫范儿。

不过,原神PC版本在玩法上比起传统“割草”二次元游戏,有着更复杂的地图探索系统和多元的解谜元素,不光是看帅哥美女、听甜美声优那么简单!再看看它那开放世界的设定(没错,直接对标《塞尔达传说:荒野之息》),这深度和广度,放眼二次元游戏圈,能有几个能比肩?

话说回来了,很多看片党和戏精网友都嘲讽,原神玩家一半是冲着“P图脸”来的,一半是冲着“抽卡肝肝肝”来的。这个游戏,既有“看脸”的二次元颜值,也有“肝帝专属”的深度玩法,堪称二次元游戏与3A游戏的亲密接触。

另外,从技术层面说,PC版原神的引擎支持高清世界渲染,场景细节爆棚,光影效果堪比小电影制作,很多评论家说这更像是“艺术品”而非一般二次元手游的小打小闹,毕竟大部分二次元游戏在技术实现上一度比较“轻量级”。而原神用的是Unity引擎,运行在PC上完全释放出画质潜力,这是手机端体验遥不可及的选择。

有网友甚至脑洞大开,“原神不是二次元游戏,是一款伪装成二次元的多元开放世界RPG。” 这说法挺有趣的,因为它确实打破了传统二次元游戏那种几乎只局限于动画风格画面的固有模式。比如角色不仅是2D设定,而是完全3D建模,动作流畅到可以媲美一些主机大作。

还有声音说,原神的世界观和故事架构比很多“硬核”二次元游戏更成熟,玩法丰富度更广,NPC互动更自然,剧情的深度和细节令人拍案叫绝。这就直接带来了一个问题:你觉得“二次元游戏”的标准到底在哪里?是颜值?剧情?玩法?还是玩家自我认知?

顺带一提,原神PC玩家的年龄层比纯正的二次元向游戏玩家要广泛很多,为什么?因为它无门槛的探险方式和换着花样的活动,居然能吸引到非二次元圈外的大批玩家,甚至还有“纯原神宅”上线后兴趣从此掉头北,开始玩其他重度游戏。说白了,这玩意儿就是个“二次元鼻祖”兼“多面手”!

而从社区反响看,多数原神玩家聊的是剧情、抽卡体验、角色搭配啥的,聊几句就跑去跟主机党互怼:“你们这3A游戏画面再好,也没我这动态换装炫酷吧?”这个自信满满的态度,也很魔性地让人觉得,原神PC版似乎早已突破了“二次元游戏”的狭义范畴。

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回头说回原神的标签,很多二次元游戏迷不服气:“你说它不是二次元?nodejs,动画风格、人物设定、声优阵容不是摆着吗?”没错,这些元素都摆在那,毫无争议。但游戏不止于此。那么说到底,原神到底是不是二次元游戏,答案似乎又变得扑朔迷离。

另外严格技术上,《原神》的“二次元”标签主要套用在它的视觉表现和角色设计,而游戏内核结合了开放世界RPG和动作冒险元素,涉及实时战斗和策略搭配,比纯粹的二次元回合制或卡牌类游戏要深不少。

甚至还有一种说法,把《原神》看作是“二次元游戏的升级版”——它保留了粉丝热爱的动漫美学,但拓展出了更丰富的玩法和更高的画面自由度,结果形成一个混合风格,进而吸引更多非传统二次元圈的玩家。

讲道理,原神的社交网络上,二次元和非二次元玩家之间的争论依旧火爆,为啥?直接一句话:它长了张二次元脸,活出了一种超脱二次元的姿态,这才让人头疼。

哦对,忘了告诉你,原神的PC版更新频率快得飞起,剧情、活动、剧情PVE、多人合作玩法层出不穷,细节和内容堆成山,但却一点不让二次元玩家嗅到“乏味”的味道。

最后帮你抛个脑筋急转弯:如果一个游戏长得像二次元,玩起来又不像,那它到底是不是二次元?这“二次元游戏”的外衣,有可能是用来骗忙着肝肝肝的你,还是另有所指呢?你怎么看?

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