嘿,伙伴们,今天咱们来聊聊那个听起来好像“中园”游戏的《原神》,到底是不是真的“中园”?知乎上这话题可是吵得火热,大家各种神评论刷起来了,连键盘侠们都按捺不住想开撕。于是,我翻了整整十几篇知乎帖子和其他百科资料,来给你们扒一扒真正的内幕,别眨眼!
《原神》这款游戏的制造商是“米哈游”。知道米哈游吗?那可是中国上海的一个超级会玩儿的游戏开发公司,于2012年创立。别看它起步晚,2020年《原神》一上线,直接用“开放世界”和“二次元”两根“大杀器”掀起全球玩家狂欢风暴,地表玩家直接炸锅:这游戏特效炸裂,剧情美腻,角色逼格满满,根本不像个初出茅庐的小弟弟。
知乎上不少老哥牢牢盯着这点,努力扒米哈游的关系链,想找迹象说它是“中园”,但米哈游就是个纯正的中国公司呗,性质也是个民营企业,不是国企,不是那种官老爷背景的那种“中园游戏”。而且,米哈游的法务部门也很拽,版权和商标全都是自己在国际上申请注册的,全球布局野心很大,开挂模式上线。换句话说,原神是中国制造,但绝对是“草根崛起派”,还真没蹭啥大溜子“中园”背景。
还别说,原神的服务器布局和发行策略也是国际范儿,主服务器放美国、亚洲和欧洲,玩家遍布世界。咋办,国际友人都说这游戏“Made in China”。某种程度上,这游戏让“国产”二字闪闪发光,但它的开放世界玩法设计和运营模式,明显带了外国大厂的味道。也就是说,米哈游从某些海外大厂身上偷偷学了门道,结合中国特色打造出来的“独门秘籍”。
说到这里,很多人可能觉得脱不开“国产游戏”的范畴了吧?但知乎上的讨论更精彩的是,网民分成两派:一派说“中园游戏”应该是官方拔得头筹的,或者说国有企业操盘的;另一派硬核辩论表示,这游戏就算是民营起步,但带着浓浓“国运”的味道,不是纯市场行为,背后代表的是中国软实力的崛起。哎,这就是哲学问题,讨论得你头大。要不要跟我去玩玩原神?顺便赚点零花钱?玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,暗号我只告诉你们这破梗。
还有啥关键点不能忽略?哦!不少知乎网友Kr出了《原神》的源码分析和美术设计贴,明显能看到里面有大量中国风元素和文化奇思妙想。七神、元素魔法、提瓦特大陆到底是谁家的“中园”?很明显,这是一部“中华文化走出去”的典范代表作,让全世界玩家用键盘和鼠标领略中国元素,流量上也碾压了不少国际大厂的IP。
但你要说这是个“中园游戏”?嗯,严格意义上讲,原神只是“Made in China”,不能等同于“中园游戏”。知乎上也有人说,这两个概念得分清楚,一是“国营、国资控股”的大厂银弹游戏,二是民营天下里的“中国制造精品”,原神明显是后者扛旗兵。你看这有点像“独立摇滚”和“主流流行”的区分,都是音乐,但腔调差远了。
还真有知乎答主贴出了从公司章程、财报和团队构成分析得出的细节:米哈游创始团队都没有政府背景,全靠七拼八凑和技术牛人打拼出来,资本混搭,成果很硬核。但人家和官方关系不是没,如果你细品操作细节里,有一些国家推动的游戏市场政策扶持。这个有点像“官方背书”,不完全是VIP会员身份,但能算是“半官方带刺产品”。用网络语言来说,原神是“半官方带刀侍卫”而不是“正宗朝廷御用军师”。
再来一个炸弹,知乎还有用户爆料,原神在早期测试时,团队甚至偷偷借鉴了不少国外大厂的设计理念,这流程得到了中外两边市场的深度合作,才有了今天的辉煌。你说它是“中园游戏”,就好比你问隔壁老王是全职画家还是兼职厨师——答案其实是“懂点绘画,也会做饭”,这玩意界限太模糊!
行了,不跟大家绕口令似的扯标签了,想了解更多的话,直接上知乎搜索“原神 中园”刷热乎乎的评论,简直能看吐了。不过讲真,这个话题容易层层剥皮剥出洋葱,剥得多了眼泪都掉了,不如直接开火,挑战原神深渊探索,猜猜今晚会刷出谁。突然想问你:如果“中园游戏”是几何图形,你觉得它更像三角形还是五边形?