关于“原神是日漫风游戏吗”这个问题,简直是老生常谈了。朋友圈、贴吧、小红书,甚至和闺蜜吐槽的时候都会蹦出来这个话题。你是不是也曾纠结过,为什么进了原神这个游戏界的“二次元大火锅”,感觉有点像是看动画片,又像玩游戏,甚至有些地方还怪怪的——到底它是不是日漫风格?
现在回头看看“原神”,它的画风有没有这些特点呢?先说人设。原神的人物设计乍一看很符合“日漫”的审美,角色们那种大眼睛、炯炯有神的表情、飘逸的发丝,还有那身服装的细节剪裁,基本上是日漫典型的“萌”与“飒”合体。比如迪卢克的帅气、芭芭拉的可爱、雷电将军的霸气,完全可以跟那些日漫主角们“掰手腕”。
但是,细品下来,原神的美术又不是完全遵循传统日漫路线。它结合了更多东西,比如欧美的一些光影效果,还有3D建模的细腻刻画,特别是在环境设计上,那种山水、建筑,甚至连风吹草动的效果,都透着一股“次世代美术偶像”的味道。毕竟原神是开放世界游戏,这种场景还真不能只靠单纯的2D画风撑起来。
说到这个,很多玩家发出灵魂拷问:“要不它是所谓‘日系3D游戏’?”其实,这种说法非常贴切,毕竟游戏的开发团队是中国公司miHoYo,但他们深受日本动漫文化影响,这就像是在调制一杯“中日混合味”的鸡尾酒。对吧?
还有一个给力的点,原神的剧情和角色塑造,典型日漫里那种“人物情感极度细腻、剧情有着丰富的伏笔和细节埋藏”——这里完全Hold得住。角色的故事线像一部动漫,有哭有笑,有冲突也有成长,而且他们的语音也请了不少日本声优,让很多日漫迷瞬间感到亲切舒适。
不过,贴吧、论坛上有玩家调侃:原神的风格“不是日漫,是日漫跳了几级,从二次元直接跳到三次元,顺便带了点中国风”,因为你会发现元素设计和故事框架,融入了不少中国传统文化,比如璃月的山水、稻妻的神话,简直是把中国风美景当背景板,同时保留着日漫的表情包输出和角色设定。
你觉得呢?是不是听起来有种“国际范儿”,随时化身成三次元走路的日漫角色?换句话说,原神就是一个“文化混剪机”,让爱好者在游玩时既能感受日本动漫的那股青春气息,也能体会中国风的神秘美感。再加上它的画质和游戏体验,想不火都难。
其实,原神被冠上“日漫风”这个标签,有点方便大家理解,但也有点限制了它的多元魅力。毕竟,它既不像传统的2D日漫游戏那样扁平,也不像欧美大作那般写实,它是独树一帜的“日漫+开放世界+中国元素混搭大作”。
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要是你被这个“原神到底是不是日漫风”的问题绕晕了,不妨这样想:它像是日漫中的一只喵,突然跳出了屏幕,跑到了现实的游戏世界里,带着一身萌劲和未来感,一蹦一跳地告诉你,“我不只是日漫,我是酷炫的原神风!”