说起“原神有卡牌游戏吗?”这问题最近在知乎上简直炸锅了。毕竟,原神这款神作凭借开放世界和角色养成打遍天下无敌手,玩家们普遍对它的RPG+冒险玩法爱不释手。但卡牌游戏……这就带点儿迷惑了,是官方加的新玩法?还是玩家自己脑补的衍生玩法?搬来十几篇知乎讨论、游戏媒体评测还有玩家心得,给你来个不一样的解读,快来看看这桌牌到底打得怎么样!
不过!知乎上大佬们倒是衍生出不少“原神卡牌”玩意儿,比如“原神桌游卡牌”“卡牌养成模拟”以及玩家自制的同人卡牌游戏。这些大多是粉丝制作,玩法灵感来自原神角色和元素机制,模仿“炉石传说”“影之诗”那样的回合制卡牌节奏。你可以想象原神角色变成一张张卡牌,用符文和元素属性搭配出“卡组”,为战斗策略带来新花样。
知乎用户“游戏小仙女说”就说过:“我没玩过官方卡牌,但粉丝自制的原神卡牌桌游是真的好玩!尤其是自己设计角色技能卡,斗智斗勇停不下来。”看来,甚至有人跑去做了自制卡牌app,社区热度很高,有玩家互相约战,甚至比现实战斗更讲究策略。
顺便提一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,真香!
再来看游戏媒体的说法,某游戏资讯大V“一刀未剪”多次强调了原神和卡牌游戏本就没啥直接关系,但“原神卡牌”这个词就代表了玩家求新求变的心态。毕竟卡牌游戏容易携带、上手快,适合喜欢策略但不想天天爆肝的玩家。因此,一些玩家打算把原神里的元素反应系统简化成卡牌战斗,萌生了各种脑洞大开的卡牌设计方案。
知乎的另一位大佬“程序猿小张”在线分享了自制卡牌游戏的源码,声称自己做的原神卡牌模拟器支持1v1对战,还能召唤小派蒙帮你出牌,听起来快成了RPG+卡牌混搭的跨界杰作了。
有意思的是,很多网友也提出了“原神卡牌游戏”其实是源于官方合作方那边的牌组模式,比如腾讯旗下的游戏《阴阳师》、网易的《决战平安京》那种卡牌式玩法。虽然原神自己没内置,但不少玩家会把原神角色引入这些卡牌类手游里,借此满足大家的战斗策略欲。
还有些玩家玩嗨了,脑补了“原神卡牌手游”版本的设想。例如,角色卡牌有概率爆紫色圣遗物卡,玩法类似抽卡+卡牌对战双保险机制。虽然跟官方目前的纯探险策略差很多,但你说,这种想象力让我想到一万只迪卢克和琴围着卡牌桌掰手腕,画面感爆棚。
从玩家社区角度看,B站UP主也贡献了不少“原神卡牌游戏制作”教程视频,很多视频里大佬们用Unity引擎做了从卡牌设计、UI构建到对战逻辑的全套拆解,甚至出现了“原神卡牌黑科技”演示,简直就是给玩法狂魔开了一扇新门。
而且,不光是玩家自制卡牌玩法,还有人专门做了“原神卡牌周边”,实体卡牌收藏卖得火热,在贴吧、微博、知乎的人气飙升。毕竟谁不想办公桌上放一套“胡桃牌”、“钟离牌”,摸摸手感,临时中止干活,灵魂出窍感十足。
总而言之,官方尚无原生卡牌游戏,但社区热情翻滚,原神卡牌变成玩家自己心照不宣的彩蛋玩法。聊到这儿,想象你正在跟好友开黑,场上出了一张“火元素爆发卡”,你还在犹豫“要不要用三张风元素卡叠出大招”,这感觉绝了有没有?
卡牌游戏和原神,虽说目前是在平行宇宙,但他们之间的隔空联动在玩家脑洞里已开出了一朵奇异花。要是有朝一日原神也推出卡牌模式,别怪我没早告诉你,先练好你的牌技,别被派蒙吐槽手残。
突然想到,其实“原神卡牌”是不是就像是哈密瓜和西瓜的区别——都叫瓜,但口感和玩法完全不一样。你觉得呢?想象力到此为止,看看你还能脑补出啥新玩法?