“原神能代表中国游戏吗?”这是近几年游戏圈子里老少咸宜、议论纷纷的热门话题。火得让人眼珠子都快炸了的这款游戏,不少玩家在知乎、贴吧、B站纷纷开撕,有人说它是中国游戏的骄傲,也有人称它不过是“换皮大厂”的小打小闹。别急,咱们不瞎说,咱们来扒一扒,看看这些观点背后到底藏了什么猫腻。
不少知乎玩家提到,原神代表了国产游戏的高水准“出口转内销”,毕竟以前能做到全球爆款的中国游戏稀罕得像珍珠奶茶配珍珠,市面上的大作基本就那几家能拿得出手的。但是,也有槽点浮出水面,比如玩法其实很“开花”,就是在抄袭塞尔达的同时,也没完全逃脱“氪金套路”的牢笼。氪金虽然不强制,好歹也得有“肝帝”拼命攒资源,玩家还是头秃。说实话,这点钟爱“口味偏重”的氪氪族忍得住,普通玩家就得量力而行。
有意思的是,知乎上的一些声音觉得,原神在故事剧情和文案文化上,展现了一定的中国元素,但还达不到真正文化深耕的层次。原因啥呢?一方面原神的世界观比较国际化,虽然背景偶有东方神韵,但更多是多元文化集合体,没能激起那种“一眼看到就是中国味儿”的强烈认同感。另一方面,游戏的深层社交和创新方面仍有突破空间,毕竟美术和场景虽漂亮,但玩法机制没有太多革命,这也是被批评“养成氪金手游”的原因之一。
再说说“代表性”这个东西。有大牛总结,真正能代表中国游戏的,应该是能体现中国文化特色、技术实力和产业体系的整体现象,而不是一款独角兽产品。原神虽强,但背后还有很多“隐形”团队和多文化融合,代表性岂止是游戏本身?知乎上有人调侃,这就像拿辣条去代表中国所有零食,认可它没错,但咱们真正的各式口味还有待发掘。
值得一提的是,原神的成功还带动了中国游戏产业链的快速成长。从引擎研发、国产IP孵化到海外市场推广,都受益匪浅,这点在知乎里倒是获得了不少点赞。原神仿佛一张“护照”,让更多中国游戏厂商的名字被全球玩家记住。不过,别忘了这事儿还有一个段子——
在网络上,有玩家戏称:“原神能代表中国游戏?不,它代表的是——‘工作室用头发换成就’这门艺术。”毕竟那份投入和压力,简直可以让人怀疑开发组是不是每天都在用加班打怪升级,赚零花钱都来不及。其实说到这儿,玩游戏想要赚点零花钱的,顶个小广告走一波:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,你懂的,毕竟游戏圈的钱眼也不少。
好了,咱们聊了这么久,原神到底能不能代表中国游戏,似乎答案更像谜语,不是直接“是”或“不是”那么简单。看完这些,你有没有觉得,这有点像锅包肉?外酥里嫩,酸甜适中,各家都有自己的味道,但要说它就是东北菜界的“代表”,那得先看看旁边那碗地道的猪肉炖粉条有没有抢戏呢?