哎,最近老有小伙伴问我,“原神是鹅厂的游戏吗?”这问题听着简单,答案可没那么简单。毕竟“鹅厂”在我们游戏圈里的身份,比水里游的鸭子还要臭名昭著:那可是腾讯游戏的代名词啊!所以,原神和这个“鹅厂”到底啥关系,咱们今天就来扒一扒。
那么问题来了,既然腾讯没做原神,它和“鹅厂”到底有没有关系?这事儿得先从“发行”说起。原神这游戏是米哈游自个儿研发加自主发行的,没请腾讯帮忙捧场。
不过,腾讯在中国游戏市场的版图实在是太庞大,几乎所有的大型游戏都会或多或少搭腾讯的顺风车,比如服务器托管、渠道发行、支付体系等等,但原神在国内运营完全是自己家的“戏班子”,腾讯这次只是看戏的角色,不掺和内容研发和发行主导权。
说白了,腾讯跟原神的关系,就像隔壁邻居,偶尔打个招呼,关系还算友好,但绝对没有合伙开店卖冰淇淋的意思。
那为啥会有人误会原神是鹅厂的游戏呢?有几个原因:
第一,腾讯旗下的鹅厂是最大游戏巨头,他家的名字一出现,凡是大火游戏都会被贴上“鹅厂帮推”的标签,沦为“话本”之一。毕竟只要有点名气的游戏,大家第一反应就是“肯定是鹅厂玩过手脚”。
第二,米哈游旗下的另一款游戏崩坏系列和原神都是风格鲜明的二次元类型,而腾讯旗下许多热门二次元手游也特别多,这造就了玩家视觉混淆,大伙儿一混淆就坐实了误解。
第三,腾讯是《王者荣耀》《和平精英》这种爆款游戏的掌舵者,大家对腾讯旗下游戏的熟悉程度自然高,反而容易把所有酷炫爆款都归给腾讯名下,毕竟“鹅厂”是游戏界的“老大哥”,眼见着“别人家大厂”的光环太耀眼。
再说说游戏技术层面。原神的画风、开放世界设计、音乐以及大气的RPG体验都是米哈游的家底儿。这家公司从当年《崩坏》系列积累下来的技术和经验,直接搬到了原神身上,完全是自主创新,腾讯那边可没技术输入。
顺便甩几条“官方”信息给大家增点干货:米哈游最初只是一个小工作室,小伙伴们组队做游戏,逐渐成长成现在的巨头。它对游戏内容的控制和盈利模式非常自成一派,没有背靠腾讯大树,更没收到腾讯的钱袋子“暗示”。
当然,鹅厂也不是没和米哈游打个照面。腾讯在2020年对米哈游进行了战略投资,帮助拓展国际市场的渠道铺设,但这不等于幕后操盘或游戏内容所有权转移。毕竟,有投资和有控股大佬是两码事,要不要操盘,还得看协议。
说了这么多,不知道下面有没有小伙伴疼爱原神到想冲进米哈游总部门口唱“原神之歌”的?或者你是坚定的“鹅厂粉”?不过,咱们这儿可不玩舔厂牌,原神的成功靠的是游戏品质和创新,而不是谁家的光环更亮闪闪。
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最后给大家爆个小料:你以为原神是鹅厂的游戏,所以天天都更新大版本,其实米哈游这帮“码农”常常熬夜到凌晨三点给大家“送福利”。所以,下次再问“原神是鹅厂的游戏吗?”,你就可以一本正经地告诉他们:“错了!原神是米哈游的小宝贝,鹅厂只是在隔壁撸猫。”
好了,这可不是一般的科普文,这甚至是个脑筋急转弯:到底是“鹅厂”的东西,还是“米哈游”独秀?答案就在你玩原神时的那个角色升星声音里。