说到原神,大家脑海里一般冒出的就是那些萌萌哒的角色,风起云涌的冒险故事,还有让人想氪金又忍住的剧情氛围。可是你知道吗?其实你可以用原神里的模型来做游戏视频,不光能展示角色帅气扎实的一面,还能玩出一堆花样,让你的视频充满看头,分分钟拉满点赞刷爆弹幕!
首先,搞清楚一个核心概念:原神模型其实是3D格式的角色数据,里面包括角色的骨骼、动作、外形贴图之类的东西。用这些模型做视频,咱们其实就是在跟3D软件“唠嗑”——把角色搬过来,再配上你想要的动作、背景,还可以加点特效,最后输出成视频或GIF,分分钟出大片即视感。
那么,整个过程主要分几步走,学会了,零基础小白也能上手——
第一步:获取原神模型
通常情况下,原神的模型你得通过一些工具来提取。网上常见的方法有用“TexTools”、“Onigiri Tool”或者“Unity Asset Bundle Extractor”等工具来导出游戏内的模型文件。说白了,就是把游戏里的角色叫出来,“请你给我点儿资源”。当然,这里面涉及到一些版权协议,咱们先当做私下玩乐不传播哈,别用来商业用途,免得跑路被原神的官方“IN队友”抓个正着。
第二步:安装和使用3D软件
拿到模型以后,还不能直接录像啊,得先把模型导入3D软件,方便你给它换动作、调整场景。大家普遍偏爱的3D编辑软件有三个:Blender(免费)、Maya(专业)、还有3ds Max(强大但贵)。推荐萌新用Blender,性价比杠杠滴。因为它不仅免费,而且社区特别活跃,在线教程一抓一大把,琢磨起来事半功倍。
这里友情提示,导入模型时要注意格式兼容问题,原神模型通常是.fbx或.obj格式,直接导入Blender还能顺利识别。导入后你可以看到模型的骨骼绑定,这会让后边的动作制作变得顺滑许多。
第三步:给原神模型套上动作
这招最关键!光有模型是个死娃娃,没动作不张嘴,没人看。想学暴击连击的大招动画可以去淘宝买或者网上搜“动作捕捉数据(Mocap)”,很多免费的动作库能用,比如Mixamo。只要动作文件格式对,导入Blender里一键绑定给模型,就能看见引燃技能挥舞大剑的画面。
没动作库?那你可以自己调!虽然麻烦了点,但用Blender自带的骨骼姿态编辑器,调整每根骨头的位置,调个“跳跳虎”或"歪歪扭扭的舞步"轻松给模型加戏,拍个有趣的小游戏过场动画也很6。
第四步:个性化定制背景和特效
这一步,是让你的原神视频从“隔壁家大妈拍个vlog”变成“硬核游戏场面大片”的法宝。你能把背景换成自己喜欢的场景,比如自己用3D建模软件造个魔都或者城堡,或者直接导入原神游戏里的地图资源。想要战斗激光剑效果?Blender的烟雾粒子发射再加点光晕,简直天地合一!
如果嫌3D操作复杂,也可以用Premiere、AE这种视频后期软件来花式叠加特效,烟雾火焰火花、闪电雷鸣切换炫酷特效,让角色的动作表现更吸睛。
第五步:调整灯光和镜头,搞出电影质感
这部分学问大,那些靠“眼神杀”圈粉的UP主们,拍摄技巧能决定一切。灯光呢,不光是照亮模型这么简单,还得会用阴影和软光调气氛。点个逆光,或者设置点追光,让角色造型更立体。摄像机位置也要动态调节,模拟真实手持拍摄,看着才有“跟着主角冒险”的感觉。
第六步:导出视频分享
最后一步,把你倾注心血的作品导出成mp4或者mov格式,设置分辨率高点,帧率稳定点,上传到B站、抖音或者任何你钟爱的社交平台,让好友全都羡慕嫉妒恨去吧!
说到这里,可能你要问了:“行吧,原神模型这么高深,听起来该花不少时间?”没错,刚入门总有磨合期,但多看教程多练习,从搬模、绑动作、小改特效,到后期剪辑,全套学下来,几周你就能拍出全世界最萌最帅的原神COS动画视频!
最后,偷偷告诉你,如果你玩游戏还靠兴趣混不如靠实力赚钱,那就赶紧关注一下这个冷门神器——七评赏金榜 bbs.77.ink,玩游戏还能赚零花钱,玩到手软都不怕!谁说打怪升级只能肝,这日子咱得越玩越有肉喝汤~
对了,说完这么多步骤,肯定有人想抄近路,直接用别人的资源在线生成视频?这其实是存在的,但体验感会差点,毕竟自己动手才有“我就是导演”的感觉~
怎么用原神模型玩游戏视频,这套路真是深似海,细琢磨就能成为视频创作达人。想象一下,哪天你用原神角色跳钢管舞或者cos成别的角色,分分钟爆圈不是梦!没准哪天,原神的女仆忽然跟外挂手雷比谁炸得准呢?