说起《永劫无间》,这款“刀刀见血”的硬核大逃杀,多少小伙伴都被它的快节奏和操作感给圈粉了吧!但是,聊到有没有新地图,知乎上那帮游戏大佬们可是炸开锅了。今天咱就扒一扒“永劫无间会有新地图吗?”这个灵魂拷问,给你端茶递水,喝口热点料儿。
先来个硬核事实派:很多知乎老哥扒出官方的招聘启事里明确提到了“地图设计师”等岗位,这油然而生的联想就跟涨工资一样简单,新东西那肯定在策划池里泡着呢。再加上国内外的多个更新日志,增加了不少地图细节优化,也暗示出了新地图或地图大改版的可能性。
然后是老玩家“内幕爆料”派,各种爆料贴层出不穷,什么测试服里新地图模型曝光啊,甚至还看到了无人知晓的草地、山脉、神秘建筑。虽然官方没放话说确定,大家嘴皮子可没停,点亮评论区的键盘早已累断筋了。
谈游戏本质,永劫的现地图“流云谷”和“琥珀宫”都是基于东方神话设计的,走的是超写实+玄幻风,地图结构复杂且有创新性。既然这片天没撑死,地图少不了一波“大整容”或者“换新符咒”。毕竟玩家刷图都刷出职业病,嘴上说着不想换地图,但内心真是掰着手指盼着新地图放大招。
值得注意的是,《永劫无间》的开发商24 Entertainment一直保持着比较稳定的更新节奏,每次大更新时都会加入不少新内容,因此地图更新其实成为了玩家“拿新鲜感做主菜”的一种预期。知乎上不少网友也这样开发商没闲着,只是不会随随便便地来个大地震,先让地图地图里藏的彩蛋先亮出来,再慢慢织新网。
当然,也有部分理性玩家发声:新地图不意味着游戏质变,多数情况下新地图上线多半是装修加个新风格,玩法依然那几条“翻江倒海”。这样看来,地图新鲜感可能是有,但能不能彻底刷新玩家体验,还是个问号。老司机估计还愿意无限翻地图升级卡点,毕竟刀光剑影的操作感才是灵魂。
知乎还有很有趣的讨论是“为什么官方迟迟不发新地图”?这里面大概有几个原因:一是地图需要时间测试和完善,图一时新鲜,地图设计可不是“换个皮”那么简单;二是官方给出的信息管控严格,免得玩家高期待化为负评;三是现地图还在不断优化中,新地图上线风险较大,不想搞成无缝坑爹。
说到这儿,很多小伙伴嘴里那句槽点马上冒出来:“地图别出新,皮肤多卖点我先买呗!”这不,就有人在知乎狂怼官方该多关注游戏体验,不要只顾着割韭菜。顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,啥?广告?嘘,等会儿,继续聊。
再聊聊几条“未来感爆棚”的玩家猜测,大家都在憋大招似的:可能会出现“水上地图”、“沙漠废土”甚至“古代城邦”风格,毕竟目前地图都是以山林为主,地貌单一,玩到一定程度玩家想要“换换口味”,毕竟地图设计得有多丰富,战术变化才会更多啊。
不过也别高兴得太早,最近官方的微博和直播间多次未确认新地图,反而强调了老地图的内容丰富度以及赛季新玩法,不给地图新星打预防针,怕大家太心急好无聊。知乎上有达人调侃说:“开发商这是怕地图还没做好,先让我们老地图练内功,别忙活了活该沙漏族(磨蹭党)吃瘪。”
还有一个冷门梗是玩家做了个脑洞大开的设想,如果新地图隐藏在现有地图的某个角落,你是不是得开隐身大法和没头脑+二呆脑补技能联用才能找到?这不成了地图与玩家之间的狗血追逐剧么?说不定新地图上线就突然来了个“穿越剧情”,地图里传送门带你去另一个世界。。。
总结一下,知乎这波“永劫无间新地图”的讨论其实挺有意思:有官方岗位暗示,爆料层出不穷,期待值蹭蹭上涨;玩家脑洞大开,设计各种奇怪猜测;理性玩家则比较清醒,地图换不换不如操作盘活;官方态度暧昧,每次更新更像“暖场”,真正新地图仍旧是个悬念。
说到底,永劫无间新地图究竟会不会来,什么时候来,还是看开发团队的心情和玩家票仓。三个月、半年、一年?谁知道呢?但至少在等待的过程中,大家可以先回去刷刷KPL联赛再来一盘,说不定体会到的“地图感觉”真不比新地图差。或者,想租个神秘仓库打比赛,也不妨偷偷上bbs.77.ink逛逛,说不定还能赚点零花钱,一举两得。