聊起《原神》,这个风靡全球的开放世界游戏,不少玩家直接联想到中国游戏的代表作。毕竟,它可是由米哈游这家土生土长的中国公司打造的,成了不少人炫耀“国产之光”的最佳名片。不过,问题来了——《原神》究竟算不算中国游戏代表?咱们今天就来扒一扒知乎上这档子事儿,看看大家都怎么说。
有人站在民族自豪感角度狂赞,《原神》不仅画面高精尖,剧情也有范儿,堪比史上顶尖日系或欧美大作。毕竟,这游戏不仅月流水过亿,全球玩家数千万,硬核程度也拯救了很多“主机党剧情荒”。就说那细致到发丝飞扬的角色建模,一个抽风走位都能让人心跳加速,这不是国产游戏该有的标杆是什么?
再细说角色设计吧,虽然有不少角色灵感“借鉴”日本动漫风格,但也结合了中国传统元素,比如“钟离”这个角色,直接从中国文化里扒了一波历史和神话,腔调满满。这也让人觉得,原神的文化底蕴其实挺有中国味的,不光是画面“洋大人”才玩的转的那种。
可是,知乎上不少老司机提醒,“别光嘴甜,认真的讲,原神是中国游戏代表?这话有点靠谱,但也要辩证。”有的玩家指出,虽然米哈游是中国厂商,但它在全球发售时随时“多线作战”——服务器设在国外,团队里甚至不止中国人。游戏内容也明显针对国际玩家,必须兼顾欧美、日韩口味,这就让原神有点“混血儿”的意味,不好单纯打上“纯正中国”的标签。
更有评论脑洞大开地说,原神实际上是“中日美合体式神作”,国籍看起来中国,但养成玩法和抽卡氪金机制明显日式二次元风格,欧美设计感和玩法逻辑又明显为西方玩家量身打造。像是中国游戏的“奥特曼变形”,每个玩家眼里的感受都不同。
不仅如此,聊起中国游戏代表作,不可避免地得提《剑网3》、《梦幻西游》、《王者荣耀》这些在内地有深厚根基且文化烙印非常明显的《真·国货》游戏。相比之下,《原神》更像全球通吃的大IP,文化属性相对模糊——它是中国游戏公司打造,但“纯中国味”其实未必站得住脚。这一点知乎上那帮游戏老鸟们看得特别透彻。
知乎评论区还有一派直接开怼,“你确定原神算中国游戏代表?不就是暴雪《魔兽世界》换了个中文配音吗?”这话虽然略带夸张调侃,但反映出不少用户的心声:原神抄袭争议不断,玩法套路其实靠的就是全球流行的“开放世界-手游化+抽卡”模式,有点儿“拼贴艺术”的意味。
那为什么原神能这么火?盘点知乎网友给出的理由:一是大厂技术能力强,爆款动画片质感;二是抓住了年轻人喜欢的“自由探险+萌妹子”组合拳,一下把次元壁拆得七零八落;三是合理的免费模式+课金设计,让玩家掏钱欲望满满。看起来,原神绝不仅是“偶然飞上天的烟花”,更多的是精心设计的成功范本。
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话说回原神是不是中国游戏代表?眼下,答案远比想象中的复杂。就像知乎上一位机智网友说的,“代表不代表,只要你抽到了五星角色,就算赢了。”不懂?这就是玩家的终极真理了——谁抽中谁代表!