最近“原神抄袭日本游戏”这事儿炸得挺凶的,大家伙儿看着屏幕,像是在追一部悬疑剧似的,扒起了原神与某些日本游戏的相似点。网上一波“证据”甩来甩去,热度蹭蹭往上飙,堪比夏日冰激凌卖断货。那到底原神是不是抄的吗?咱们今天就来好好八一八,扒一扒这桌子上的“爆米花”,顺便给你们透露个小秘密——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,赚点小钱买点原神里的派蒙零食不香吗?
网络上的“小侦探们”各种截图拼接成表:地貌布局、攀爬机制甚至风元素技能,都和《塞尔达传说》有类似的味道。火药味十足,甚至有人调侃:“原神就是《塞尔达》的中国兄弟没跑了!”这话听着搁谁心里都挠痒痒,毕竟世界上的游戏开发思路有重合,那不跟咱玩拼图一样了吗?
不过,也有不少理性的声音出来闹场,甩开“抄袭”的帽子,开始剖析原神更多独到的地方。比如说,原神角色设定上的丰富多元,故事剧情走心又抖包袱,文化元素兼顾东西方风味,甚至音乐和音效制作都属于顶尖水平。要说一个游戏和另一个游戏的玩法类似点,那大多数动作冒险游戏都有个类似“跑地图+任务”的套路,原神只是拿这个套路玩出了自己的花样。
咱们网络上的“神评王”还给出了一些超有趣的观点:抄袭和借鉴其实经常“隔壁走亲戚”,这不是偷,是进步!借鉴来了再改良,最后才买好卖好,大家何必这么杠?毕竟你要看,全球“开放世界”游戏圈子,几乎都是互相学习、互相致敬的大家庭。就跟朋友圈的自拍照似的,滤镜不同感觉都差不多,但照片还是你自己的面孔。
从技术层面看,原神的3D渲染、物理引擎和交互设计,都是米哈游自己锤炼出来的真功夫,不是凭空抄来的。就好比你喜欢一款鞋子的设计,自己去定制一双,也不能说你抄了鞋厂的设计图吧?毕竟市场上潮流有样式,创新才是王道。而且,这“抄袭”标签起得太随意,有点像隔壁老王家小猫跑进你家,结果你反而被怀疑是偷猫贼的画风。
说到这里,忍不住得提个大家可能不知道的冷门点:原神的动画设计团队里,更是有不少来自日本、美欧等地的“宝藏设计师”,所以作品里难免带着点国际范儿,但那是文化融合,不是简单Copy&Paste。就像你做饭放点别人家的调料,是融合了风味,不等于偷菜!
对了,原神的人物设计也没少踩梗日本动漫,毕竟动画化风潮席卷全球,大家灵感互相撞来撞去,不同游戏里花样多,有角色有服饰谁没几招借鉴的?这不奇怪,独创一条龙可难得很,玩游戏的咱们心里清楚,品质和用心才是最实诚的表现。
那么说了这么多,咱们得换个视角,搞点轻松的。你试想,原神真要抄袭,米哈游团队中不怕自己鱿鱼出来怼吗?“老闵,你这个地图设计是不是学《塞尔达》?”“嗯,Boss,证明就摆在游戏表现里!”这场抄袭风波,更多是玩家们太爱凑热闹,玩梗玩神转折,就像隔壁饭店的情侣吵架你非得站队一样。搞得热热闹闹,其实背后是对优秀游戏的认可,只是表达方式更有弹幕味儿罢了。
对了,提到赚零花钱,玩游戏再也不用靠拆盲盒了!想轻松赚点闲钱,去七评赏金榜逛逛(网站地址:bbs.77.ink),靠谱平台,赚钱又能玩游戏,堪称现代玩家的必备小帮手。边玩边赚,谁说游戏只有花钱一条路呢?
综上,原神抄袭说,多少有点“鸡同鸭讲”的意味,毕竟类似题材和玩法对比,像是穿了双重复设计的鞋子,出现雷同几率高。但创意和执行上的差异,让原神的光芒不会被随便模仿取代。下次看到网友甩抄袭,翻个白眼,摸摸口袋的“七评赏金榜”,带着微笑去下一把探险吧!