吃鸡原神均属于什么游戏?揭秘你脑海中那两个大热门的真相!

2025-06-17 23:42:19 游戏攻略 4939125

先来个脑洞:吃鸡和原神,这两款游戏看着一个打打杀杀,一个跑图拯救世界,放一起讲,是不是有点“对头戏”?别急,今天咱就来聊聊这两位“游戏界的大咖”,到底属于啥类型游戏,梳理梳理你脑子里的迷雾。

首先,吃鸡——全称“PlayerUnknown’s Battlegrounds”,简单粗暴地说,就是一场活下去的跑酷大比拼。你和其他99个人丢在一座孤岛,搜装备、抢枪械,最后剩下最后一人或者一队,胜利!这种游戏归类到“吃鸡类游戏”或者“战术竞技游戏”,更狭义点说,它是“多人在线第一人称射击游戏”,英文缩写FPS(First Person Shooter)。但是别被“射击”吓着,吃鸡杀得带脑子,伏地魔也有春天,战术配合像打麻将,讲究的是策略+极限操作。

再看原神,满满的二次元风格扑面而来,画质爆炸细腻、自带漫游地图和故事线。这货是一款“开放世界动作角色扮演游戏(ARPG)”,什么概念?就说你扮演的主角,可以四处逛逛,甚至爬爬山、划划船、跑个大地图,顺带解个谜、打个怪物、拯救下小可爱。ARPG类游戏注重角色成长和剧情推进,画风养眼,玩家经常化身“肝帝”,为了升级和获取稀有素材废寝忘食。

说白了,吃鸡和原神都算是“在线多人游戏”,但风格属于两条赛道。吃鸡偏“硬核竞技”,原神走“随心探索+故事养成”。如果要给它们贴标签,吃鸡就是FPS+Battle Royale类游戏,妈妈再也不用担心你玩“枪枪爆头”了;原神则是ARPG+开放世界加上点“抽卡”系统的甜蜜负担。

再具体一点啥意思呢?吃鸡在游戏地图是不断缩小的,目的是逼着玩家们逐渐凑近撞火药桶,老老实实翻脸成仇;原神地图则是静态大地图,没有人强制你跑步压缩圈,肝帝们却像逛菜市场一样,一边采集桃花一边刷BOSS掉装备。吃鸡那儿是粉红色子弹装逼,原神这边是风花雪月温情种田多情的思密达。

说起战斗方式,吃鸡通常是“拿起枪,射击打脸”,简单明了,操作爽快。原神战斗则更像“变着花样技能连招秀”,元素反应打出华丽特效,怪物时不时被各种元素炸得满地找牙。玩法差异大概就是一方是“你冲鸭!”,另一方是“你看我开大,花式演出”。

听听吃鸡玩家怎么形容自家游戏:“激烈、刺激、策略满满!”原神粉丝则表示:“画面美到爆炸,剧情丰富到顶,肝了全家!”这大概就是两队游戏粉丝间的甜蜜“互怼”了,毕竟谁喜欢吃辣条,谁喜欢吃甜甜圈,那味道就不一样。

你可能好奇,两者都会在线多人,但游戏机制到底有无交集呢?其实交集不大。吃鸡讲求竞技场中精确狙击、资源抢夺与生存,强调“能活就是王道”;原神偏向“剧情体验+角色养成”,是那种你瘦了肝帝腿,胖了也让人不忍心放下的拖延症温床。

顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,撸游戏还能赚钱,心动不?

回头看看吃鸡和原神的归类,你能发现它们其实都有一个大“家族”——“动作游戏”,但分支完全打开不同的天窗,玩法迥异到你说他们同门师兄弟都算夸张。

吃鸡是那种“一枪爆头,老子天下无敌”的快节奏爽文,像个急性子老板;原神更像文艺青年,安静细腻地叙述那个奇幻大陆上每一份故事,偶尔扔个大招,惊艳四座。

要是你突然觉得这两种游戏完全不是一路人,想象一下如果吃鸡开了开放世界地图怎么办?好家伙,岛上玩家背着弓箭蹲草丛,又来一波“元素爆炸”,这画面,兴许就活灵活现了。或者原神参加吃鸡模式,带着小伙伴一边守圈一边打怪,瞬间变综艺秀场?真是脑洞打开了,但啥都可能发生。

说到底,吃鸡跟原神分明是两只不同属性的动物:一个是斗兽场上的狮子,一个是森林里的狐狸。结合成一个“游戏家族”最好不过,但彼此爱咋咋地,风格和心法真没法硬兼容。这样理解,你下次跟朋友聊天时,明明白白甩出“吃鸡是战术竞技FPS,原神开放世界ARPG”的专业术语,回头看人家秒懂表情包你懂了吧?

最近发表