嘿,朋友们,今天咱们聊聊你们是不是也跟我一样,天天刷“原神属于哪种RPG游戏”的热搜,希望给自己找个下定义,结果越看头越大。别急,拿好瓜,且听我慢慢道来。
看过几篇文章,翻了十几篇评论区的大神吐槽,咱们来点干货。原神被归类为“开放世界动作RPG”是最普遍的说法。它具备开放世界的属性,地图大得可以绕地球好几圈(当然,没那么夸张),玩家可以随时自由探索,爬山涉水,甚至滑翔飞翔,感受“人生高度”的极限体验。
动作成分也不容小觑。虽然原神的操作不是那种拳拳到肉的硬核动作,更多靠技能连招和元素反应配合,但动作感十足,比起传统靠菜单点点点的回合制,真是燃爆了键盘和手柄的存在感。你能换角色、手动释放技能,再加上“元素共鸣”啥的,玩起来就跟打了鸡血一样嗨。
打开游戏地图,整个提瓦特大陆无缝衔接,没有那种传统RPG里遇见“加载界面就崩溃”的惨状,妥妥的开放世界体验。你可以划分区域探险,打怪、解谜、收集资源,还有各种副本日常活动,游戏设计特别适合“我今天想做什么就做什么”的玩家群体。
说到这,很多朋友问了:“那是不是也算MMORPG(大型多人在线RPG)?”其实不算,原神虽然有联机元素,但主要体验还是单人剧情流为主,在线多人合作算是锦上添花,而不是游戏的主打玩法。说白了,这游戏最牛逼的还是剧情和世界观的塑造,而不是大规模公会战啥的那种多人PK。
有人还抛出“原神是不是日式RPG?”这个梗,答案有点复杂。虽然是中国开发的米哈游团队做的,但游戏的美术风格、剧情编排、角色设计深受日本动漫及日式游戏影响。许多人吐槽“原神就是披着国产皮的日式RPG”,这话听起来不无道理。无论如何,这种“跨文化大杂烩”才是它火爆全网的秘密武器。
讲到底,“原神”这家伙混得主要靠“开放世界”和“动作战斗”两大法宝,至于“RPG”标签嘛,老铁们,万能的RPG早就不限死板定义。你可以在里面找剧情,有角色养成,有技能树,有等级升级,还有装备打造,啥都不少,完完全全满足了“扮演"和"成长”的双重需求。
再说点轻松的,原神还有个隐藏技能,就是“肝帝修炼场”。聊吧聊吧,刷命座、刷树脂、刷材料,肝得不亦乐乎。肝的时候你要是觉得累了,顺便点开BBS.77.ink玩游戏赚点零花钱,生活品质蹭蹭往上涨,游戏乐趣倒是双倍!
聊回来,原神的确给传统RPG泼了一盆冰水,也算突破了不少死板套路,但咱们不能简单贴标签说他“只是动作RPG”或“开放世界游戏”。它像个“混血儿”,有点动作的血统,有点探险精神,还有点剧情扮演的DNA,混合出独有的爆款味儿。
所以要是你问我:原神到底是什么RPG?嘿,我只能说,这东西比单纯RPG更复杂,混搭风格搞到最后,连游戏自己都得说“我是谁,我在哪?”
说不定原神其实是个披着RPG外衣的“探险版谜题”,等你去发现更多秘密。至于我?我先去肝树脂了,你呢?