嘿,伙伴们,今天我们来说说一个几乎每天都有人问的问题:原神到底是不是种田游戏?“种田游戏”这词儿听上去温馨满满,像是在农田里撸个小羊驼喂喂菜,悠闲得很;而原神,画风养眼、剧情硬核、自由度感人,很多人却总把它拉去和牧场物语、星露谷物语凑一块儿比较。这事儿,到底是啥味儿?我这边查了贴吧、百度至少10篇文章的观点,独家给你盘点,保证让你笑着挠头。
那么,原神呢?原神官方定位是一款开放世界动作RPG,玩家在这个二次元氛围浓郁的提瓦特大陆穿梭冒险,解谜、打怪、收集角色、练装备,甚至时不时地来段掉节操的角色互动,氛围可谓“carry全场”。
不过,“种田”的标签怎么就贴上了?这缘分还挺奇妙的——先从原神的日常副业说起。
原神里有个非常吸引人的日常活动:采集食材、种植农作物、养养星辉草、钓钓鱼、后花园装饰......这一系列活动淡化了纯战争和爆肝打怪的压迫感,给玩家带来生活气息满满的体验。特别是游戏里的“种植系统”,能栽种一些植物,再配合冒险时收集的材料,简直就是原神版 “田园牧歌”。
再说说角色养成中的“配种”效果,哦不,是角色培养。这玩意儿可不仅仅靠打怪练级,装备升级、武器锻造、天赋点满、圣遗物搭配,甚至还有角色之间的羁绊加成,简直是种大棚里的“摇钱树”,要护理得精细,手法得到位。
贴吧“原神是种田游戏吗”话题下,许多玩家开着段子说:“原神不就是个高级种田游戏吗?除了要打怪升级,还得割草挖矿,简直是现代农夫带上了魔法卷轴。”也有硬核玩家反驳:“别闹,原神是动作RPG,种田只是个副业,主业还是冒险和打boss,种地就像踢球运动员偶尔在家练练体能。”
百度百科和玩家社区更多给出了这样一个中肯评价:原神不能算传统意义上“纯种田游戏”,但确实加入了部分种田元素,尤其是采集、养成及资源管理方面的玩法,满足了一部分玩家对于生活模拟的喜好。
接下来咱们讲讲原神的种田细节,怕大家流口水:
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咱们回到主题,原神种田这个标签,更多时候是网友的调侃。毕竟,在贴吧、贴吧貌似还有一堆“农夫玩家”组成了“原神种田党”,这些玩家把角色养成看成“种地”,而且乐此不疲,这脑洞简直堪比原神的代言龙蜥——泥巴龙。
当然,单从游戏内容来看,原神里的种田部分远远不能拿去和纯日式农牧类游戏直接PK。因为原神仍然把“战斗”、“剧情体验”以及“探索开放世界”放在优先位置,种田玩法顶多是加分项,起到调剂生活节奏的作用。
其实,想想原神这游戏的肝度,不管是刷副本掉落,还是攒树脂做材料,谁种地还不累呢?不过平心而论,种点田、钓点鱼、种点花,倒是让这个魔幻世界增添了不少生活气息。
话说回来,要说原神是种田游戏也不完全错,看你怎么理解“种田”二字。如果你把“每日重复操作”,包括收集采摘、升级养成等都算成“种地”,那原神肯定中招,而且还是高质量的精品“虚拟农场”。
如果具象成校园生活,原神就是那个功课做得还不错,但课后还打游戏、写作业、养花养草的多面手,玩的时候精神百倍,偶尔偷懒种菜,乐呵乐呵就是快乐的源泉。
最后我偷偷告诉你一件事:如果你觉得原神不过是个种田游戏,那么你是不是已经把锤子玩成了除草神器,把boss打成了农田除虫达人?