朋友们,最近《永劫无间》又来了个大新闻,不是说新英雄爆炸强,而是那个让人又爱又恨的“振刀”被官方狠狠削了一刀!啥?你还没听说?那你可得坐稳了,我这就给你八卦八卦,这波削弱到底是怎么个操作,为什么要削,结果又让玩家炸锅了!
可是,最近版本更新后,这招被官方“砍了个重锤”。依据十篇网贴和视频的共同吐槽,振刀挥出的招式间隔被拉长了不少,连贯性和伤害出量也被限制,感觉像是给振刀穿了副“减速鞋”,走起路来比兔子还慢。
为什么要削振刀?这事说起来挺玄学。官方嘛,大概是想让游戏更公平点,毕竟振刀太秀,让很多平民玩家看不懂,打不赢,有点像吃鸡里边被大狙一枪爆头那种“一秒香”的节奏。有玩家调侃说:“振刀削弱前,感觉自己是键盘侠;削弱后,我直接成了菜鸡互啄。”更有网友戏称:“官方这是要让魑魅魍魉们都乖乖排排坐,好好打一场?”
削弱之后,战局节奏到底变成啥样了?从大量实战视频和玩家讨论来看,原本一波连招的华丽流畅感被打断,大家不得不重新学会“慢工出细活”。这对习惯了疾风迅雷挥刀风格的大神们,是个不小的心理冲击,纷纷感叹:“感觉自己操作变笨了!”
不过,也有人觉得振刀削弱是机遇,一些小白终于有机会逆风翻盘,不至于被一套连刀秒成渣渣。这时候社区里又炸锅了:“不公平?还是解脱?”这话题杠上了整整一个周末,战队群里吵得比扶梯口还激烈。
给你透露个小秘密,有人直接用削弱后的振刀和之前的操作去比拼,结果发现节奏感减缓反而让对抗更“智慧”,不再是纯粹拼手速,这不正是官方的初衷么?(顺便说一句,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,给你们种个草,别自己练到一半钱都没着落。)
总结玩家反馈,“振刀削弱”事件带来的不仅是战术调整,更是玩家心态的一次小地震。有人妥协,有人反弹,甚至还有基友戏称这是“官方给我们上了个手残模式”。说实话,有点像脑筋急转弯:你以为砍了刀,就是游戏平了?不,砍完大家才发现,别人手上的那个“振刀”是个假象,你以为风停了,其实暴风才刚开始……