今天咱们聊聊大火的“原神”,这款游戏剧情到底跟哪个游戏最像?别急,这可不是简单的抄袭问答,咱们要从剧情脉络、世界观设定、角色塑造,还有那扑朔迷离的任务线入手,好好扒一扒这些隐藏的“剧情亲戚”们。
那么问题来了:原神剧情像哪个游戏呢?根据我在百家号上参考了10篇优质文章的干货,三款游戏频繁被提及:塞尔达传说:旷野之息、最终幻想系列,尤其是最终幻想15,还有尼尔:自动人形。
先说《塞尔达传说:旷野之息》,从世界观和游戏模式来看,原神明显有“借鉴”它的影子。开放世界操作自由,解谜元素逐步公开,剧情中探秘古代文明遗迹等套路,与塞尔达有那么点“师奶见面喊叔叔”的味道。不过二者剧情线——塞尔达的“救公主”和原神的“寻找亲人+揭开神明谜团”还有差点味道,原神架构更复杂,感情线更走心。
再说说《最终幻想15》,不少观点提到原神主线故事和这款游戏一拍即合。二者都有着兄弟情深的主题,角色团队建设丰富,冒险路上的友情和成长感十足。原神中的多角色切换和各自背景故事,也和FF15中诺克提斯王子的团队阵容有几分神似,可以说剧情氛围都是那种边打怪边撕心裂肺的“宿命”感。
至于《尼尔:自动人形》,虽然玩法有差异,但剧情层面,尤其是那种扑朔迷离的阴谋、人工智能和神秘力量掺杂的设定,与原神揭开“神灵秘密”和“世界危机”有不少共通点。游戏里那种突然哲学感炸裂的剧情点,原神偶尔也会来那么一下,让人吓得停手三秒。
说到这里,有的小伙伴没喊出来,别着急,我们接着往下说。参考资料里,还有人提到了《鬼泣》系列,主要是原神里各个角色独特的性格和他们身上浓重的“复仇”剧情线,比如迪卢克和钟离的背景故事,有点类似“鬼泣”中不死族的宿命纠缠,火焰、光明、阴影穿插的感觉,单是人设就让人忍不住想到那种“打斗诗意”与“情感爆炸”的混搭。
除了剧情相近的几个游戏,咱们还不能忽略一个非常“潜伏”的大黑马——《仁王》。这款游戏讲述了战国时代妖怪横行,人类与妖魔斗争,脉络横跨历史与神话。原神的璃月部分,背景故事中融入了不少神话传说和历史斗争的感觉,和仁王里那种残酷又神秘的妖怪设定有几分一致,斗智斗勇的任务描写挺像,都是让人喘不过气的燃。
说到策略元素和剧情互动完成度,那就不能不提《巫师3》了。虽然玩法不同,但《巫师3》那些复杂的人物关系、选择影响剧情走向,以及任务中角色的多面性设定,跟原神在支线任务里的人物塑造有异曲同工之妙。两个游戏都偏爱设定复杂内心戏,配合剧情推进,绝对让你沉迷拿不起手机。
那么综合来看,原神基本就是个大熔炉,从《塞尔达》身上偷了点开放世界自由度,从《最终幻想》那边抓了友情+成长的主线核心,又带着点《尼尔》哲学科幻感,甚至《鬼泣》和《仁王》的神秘和血性也没错漏掉。说到底嘛,原神不是随便的“剧情跟风”,而是把各路剧情大咖的精华融合成了奶茶店里的多料配方——浓郁又新鲜,喝一口你就上瘾。
说起来玩游戏不心疼,心疼的是没零花钱。但是,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,掏出手机玩的同时还能顺带变个“富翁”,你说爽不爽?
现在你看,原神那个剧情镜子,照了这么多个游戏角色到底是哪位传奇人物?其实,这就像一场“剧情派对”,你永远猜不到下一个入场的是谁。说不定哪天原神和“动物森友会”联合开个神明休闲派对,剧情更炸裂。别急,说不定续作里蒙德的风神巴巴托斯就是托比的秘密代言人呢……