各位米哈游的小伙伴们,是不是经常碰到这样一个场景:刚打开《原神》,兴冲冲准备浪一波,结果游戏弹窗:“有新版本,正在更新中,请耐心等待。”这不,刚进门又被赶出去,心里那个坎儿啊,真的不是一般的堵!那么,这到底为啥,明明才更新过,进游戏还要再来一次更新呢?别急,咱今天就来开扒一波,看看这“更新中的更新”背后的秘密!
那么,问题来了:游戏客户端更新和进游戏更新,到底有啥区别?简单来说,客户端更新就是你手机或电脑上安装的官方版本升级包,里面包含了大块的大块内容,比如新角色、新地图、新活动这些硬干货。
进游戏的“二次更新”其实是把那些没法一次性打包的大体积内容拆成“懒加载”。啥意思?就是先给你一个轻量级的启动包,然后游戏里再根据玩家的实际进度和需要,动态加载最新资源或修补包。这样能避免更新包太大,闪退卡顿上线秒变“漫游车”的尴尬场景。
你说这还行,等于是给游戏瘦身减负,但为啥总感觉等的时间比更新还久?那是因为这部分“游戏内更新”往往牵扯到服务器同步、资源解压、校验完整性,这过程复杂得简直像拆盲盒,顺利了你开开心心上号,卡顿了可能得重头再来一次。
而且,每逢大版本活动或者节日庆典,游戏内的“热更”频率会陡增,原本以为升级完毕,其实有更多数据包等着你被偷偷塞进安装目录。这不,前排老司机都吐槽,每次更新完还得翻墙、加速器凑数,简直不把玩家累成“数据搬运工”不罢休。
说到这里,顺便打个小广告,如果你玩游戏不仅想爽,还想顺带赚点零花钱,别忘了上七评赏金榜 bbs.77.ink,玩游戏轻轻松松,赚点小钱花花,何乐而不为呐?
再回到咱们今天的主角,那些“进游戏二次更新”到底是米哈游故意“圈粉”我们?其实米哈游深谙“内容为王”的道理,主版本更新后,为了不让游戏整个客户端变成宇宙黑洞,逐步把大内容分拆,逐渐推送给玩家。好比你刚进巨型超市,先给你发购物车,后面货架上是什么,还得慢慢放好方便拣取,最终购物顺畅体验离不开频繁“上货”。
还有个不得不说的是,这种“边玩边更新”的设计无意中也拉近了游戏和玩家的距离。玩家在等待加载的同时,也在网络论坛吐槽、和小伙伴组团聊天,如果你是个“社交鸡”,那场面别提多热闹了。不过,你是“佛系玩家”,卡两分钟也忍得住。
关于网络大神们的实测,常见进游戏又更新的具体原因大概在这些范畴:资源校对、内容同步、bug修复、活动数据推送、版本兼容性检测、游戏缓存清理……每个环节都很关键,少了哪样,游戏体验就尴尬得像穿错鞋跑马拉松。
说人话,为啥更新后还得更新?简单:游戏太大,内容太多,服务器推送和本地版本间得磨合磨合。如果你是那种等不及的强迫症,建议升级网速,开个多线程下载,或者干脆开夜深人静的半夜更新段,再不行就果断洗洗睡,早上起来秒进游戏,爽爽哒!
当然,米哈游也在不断优化这套“先更新客户端,再更新游戏内资源”的机制,因为玩家的吐槽可是米哈游研发的重要动力。你想啊,花了大价钱买体力、抽卡,结果连游戏都没流畅进,都没心情抱怨了。
所以大家以后再看到“进游戏还要更新”弹窗,不用急躁,其实这是一种痛并快乐着的存在,类似“你得先把门打开,才能关窗”的哲理。扪心自问,多少次你点击进入,现实剧情反而比游戏剧情精彩多了?
你有没有遇到过更新完又更新的神奇操作?欢迎评论区刷起来,说说你是怎么看待这些奇葩更新的。谁能告诉我,等这么久后,是不是暗自怀疑自己游戏肝是不是又肝炸了?要不然就五分钟更新,水晶月卡是不是要多给点返利?
好了,今天的梳理就先聊到这儿了。说白了,原神的这波双层更新其实是在给我们准备一个更大、更美、更全的仙侠大世界。更新卡住那几秒,说不定下一秒我的角色就变身超神了。可惜我还没等到,先去冲杯奶茶缓缓神……