云游戏玩原神到底占不占内存?老司机给你扒个透彻

2025-06-21 4:22:59 游戏攻略 4939125

兄弟姐妹们,是不是时不时就被这个问题绕晕了:“云游戏玩原神占内存吗?”网络上一搜,各种说法都有,昨天问游戏小白今天问萌新,明天可能又被死宅左右互搏,今天咱就来好好掰扯掰扯,帮你理理思路,给你一个靠谱的答案。

先说最直接的:玩云游戏,真的不怎么占内存!“啥?真的假的?”别急,云游戏的核心技术就是把游戏跑在远程大服务器上,你自己这台设备只是个“眼睛”和“手”而已,游戏画面和操作信号都通过网络“传送门”实时传输,游戏实际运行的数据都在远方的服务器里忙活着,你设备要背负的就是视频和流畅不卡顿的压力。简单来说,就是你本地不需要下载原神那种庞大的安装包。

网上有不少测评和网友实测:在云游戏模式下,原神的占用空间基本可以忽略不计,顶多占点缓存啥的,几百兆跑不掉,但和原神那十几个GB的本地下载安装包比起来,那真是小巫见大巫。不过,话说回来,这也挺正常,毕竟云游戏主要是通过串流传画面,不用把资源全搬到自己这儿,所以内存和硬盘负担轻松不少。

这里得说个大坑:虽然云游戏不需要装客户端,但你自己的手机或电脑还得满足最低的网络性能要求,得保证网络稳定飞快,不然卡得和掉线战斗一样惨烈。卡顿一下,心态碎一地,打游戏还有点像打机关枪般的节奏,肯定不爽。

但你懂的,网速快了,画质高了,网络流量蹭蹭地往上涨就很现实。有些网友算过,云游戏玩原神一小时可能耗费1-3GB流量,手机党尤其要注意流量包,不然月底流量告急,钱包君就要哭鼻子了。

聊回内存,这还得区分“内存”和“存储空间”。云游戏客户端本身和缓存会用一点点本地存储空间,比如运行时候的临时数据,但绝对不是你下载安装游戏文件那么夸张,估计压根没几百兆,顶多几十兆闪亮登场。

说点小细节,部分云游戏平台会有专门的APP客户端,比如腾讯 START、网易云游戏、奇游等等,这些客户端本身会消耗点手机或PC的资源,包括占用内存和缓存空间,但这和游戏本身的数据完全是两回事。你问原神云游戏占空间吗?除非你自己把原神下了个完整包(拜托,云游戏的意义不就是省事儿吗?),否则你这边的存储压力基本和玩LOL上点小眉毛一样轻松。

再搭个猝不及防的小彩蛋,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,这可是个收益和游戏两不误的绝佳选择,顺便补贴下氪金的坑钱大业。

部分老司机还反馈说,云游戏玩原神音画延迟虽有,但能忍。特别是红蓝加速器啥的加持后,体验能有质的飞跃,对那些没时间折腾配置的小伙伴来说真是神操作。不过,延迟与网速成正相关,卡顿恐怕是云游戏这锅一直甩不开的“饭锅”。所以你想炫耀内存少得飞起,先保证网速炸裂,这才是第一步。

此外,游戏账号数据是存储在云端的,你的地图进度、人物装备啥的全在服务器上,登录账号随时能切换设备。相当于“云端高玩”,无论你换了笔记本还是手机,存档照样不缩水,激活操作体验和你那一地硬盘存游戏包的传统玩家不冲突。

不过别高兴得太早,如果你习惯了自己pipin一套mod或者自定义什么皮肤、音效啥的,云游戏这条路可能不太友好,毕竟云端游戏环境是统一配置,你玩不出那种私房定制花样。想搞个花里胡哨,还是本地下载安装靠谱。

说了这么多,真正想玩“无负担”原神,云游戏不占用巨大内存是铁板钉钉,但是网络带宽、流量花费和延迟体验就成了核心,换句话说,内存不占,心脏和钱包还得硬起来,尤其是那些流量控一定要擦亮眼睛。

最后,用一句脑筋急转弯放个彩蛋:如果云游戏玩原神不占内存,那么你放了多久,电脑系统里的“空内存”才会发霉呢?

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