说到原神,很多小伙伴第一反应就是“哇,这游戏画面真漂亮!”、“角色声优超棒!”但要说起它到底是不是个养成游戏,嘿,这还真得好好唠唠。
在原神里面,养成无处不在。角色上线后需要升级等级,要刷经验材料,还得打副本收武器、圣遗物等宝贝;技能升级必须上线合成材料;天赋提升上线特定紫色消耗品。做到最溜,你不光要练技能,还得搭配阵容,想到这你就知道养成感满满了。
再说圣遗物,这玩意儿可称得上是原神养成的灵魂。想让你角色输出爆炸,没点好圣遗物怎么行?天知道紫色五星爆率有多低,打到脸抽筋。朋友们,为了爆圣遗物,多少人已经练就了真男人不哭的钢铁心肠,大家别光关注大地图美景,地下副本才是养成重灾区!
还有武器养成,别以为这只是拿起武器砍砍怪那么简单,强化材料和突破素材可都得费点心思去弄。武器达到了满级,角色一把神器下来,战斗力蹭蹭蹭往上涨!这养成感,懂的都懂。
别忘了冒险等级,虽然这算不算角色养成有点尴尬,但它的提升让你能解锁更多游戏内容,算是间接提升养成体验。所以说原神里,你不单是在养角色,更是在养整个游戏进程。
说到互动养成,那可更玩味了。你别看原神世界开阔,某些npc和任务设计简直贴心到不行。说白了,和npc有点“日常”的亲密度感,让人觉得不仅是单纯打怪升级,而是在体验“和谐养成人生”。
当然,原神的养成系统并非完美无瑕,有人吐槽肝值爆表,资源氪金路上难走,还有“脸黑圣遗物”让人哭笑不得,这就像是养成游戏的“老毛病”一样,挑战玩家的耐心和钱包。
再有,活动养成环节也不少,限定角色和武器的获取让人欲罢不能,这就拥有了养成游戏里“抽卡”的经典套路,笑不活了都!每次抽卡都是“生死存亡”的现场,运气不好立马上头大,运气炸裂直接开挂人生!
说着说着有人可能想问了,原神的养成还能往哪钻研呢?其实这游戏的开放世界元素和养成系统是相辅相成,养成玩家一边刷材料一边推进剧情,不得不说这组合拳挺刺激。
咱们再拉回来聊聊养成游戏的精髓——投入时间和情感。原神玩家们每天拿着角色“耐心打磨”技能,搞圣遗物,跟“队友”斗阵容,根本停不下来。有谁还没被抽卡坑过,搭配圣遗物圣遗物搭配不上的烦恼谁没经历过?这不就是标准的养成玩家日常吗?
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细细想想,不管你把原神定义成啥,养成+冒险+社交+战斗多重玩法混搭,玩法活色生香。有没有发觉它根本不满足于“纯养成”两字,这才有意思嘛!
哎,说了这么多,突然想问个脑筋急转弯:养成游戏里,为什么猫总是养不胖?