说到“原神抄袭韩国游戏”,这瓜有点甜,也有点让人摸不着头脑。毕竟,网上各种版本的剧情说得天花乱坠,到底是不是有点“韩味儿”?咱们今天就来扒一扒这锅究竟是谁背的,顺便看看这锅到底是“清汤”还是“杂烩”!
其实,这个抄袭传闻的源头大多指向了韩国某款名字不怎么响,但玩法和画风稍微接近的开放世界游戏。有人说原神的角色设计和招式动作“酷似”那款游戏,有人还硬要拿“地图结构”、“任务系统”来凑对比。但你说,这网上的“证据”多半就是随便撸图对比,拉几张相似角度的风景,瞬间就成了“抄袭铁证”。
有趣的是,原神的开放世界其实是早已有之的游戏思路,塞尔达、天空之城、尘埃…这些大佬们都已经铺垫了“风起云涌”的开放世界框架。韩国游戏创业团队把一部分内容融合进他们的游戏,算不上原创,也不是抄袭的黑白分明。东西文化相互影响,借鉴成风,难道非得逐个拿放大镜比画面?
再说角色设计,原神每个角色都有自己独特的元素属性和技能组合,这点和韩国游戏里的英雄角色设定多少有点像,但相似度不至于高到“撞脸”。大家见怪不怪,就像二次元角色眼睛都大,发色都艳丽,但谁不想找点差异化爆款卖点呢,对吧?
还有剧情背景,原神的提瓦特大陆设定充满神话色彩,元素魔法贯穿始终,这个设定其实更像是翻阅了各种欧美奇幻文学和神话故事的合辑。韩国游戏那边偏向硬核科幻或都市幻想,与原神的梦幻风格完全是两条路。所以想靠剧情找“抄袭”依据,恐怕得先学会分辨“同款题材”和“生生抄袭”。
再看看玩家和粉丝们的说法。很多原神的铁杆粉为自家游戏正名,直呼“创意和技术谁都是学习借鉴,抄袭这种说法有点过分”,而不少看厌了“神作”的人则乐在挖掘“抄袭点”,评论区战火四起,堪比影视剧里群嘲大戏现场。其实这事儿就像“你说我抄袭我不抄袭,结果抄袭的人还被喷”,中间的真相被舆论撕得稀巴烂。
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记住,在这个抄袭的世界,没点独创性的东西很难出圈,大家相互“借鉴复制”才是王道。说不定哪天原神也被邻居厂商说“你家抄了我家的魔法系统”,这个无限循环堪称游戏圈自带BGM。
你说,“原神抄袭韩国游戏”是事实,还是又一场网络狂欢?这事儿有点像点外卖,菜单看着差不多,但味道各有千秋,真正吃起来得自己试过才知道对不对。
好了,说了这么多,我是不是该跑去开一局“原神”,感受一下那风吹过树梢的自由感?还是等着哪天韩国游戏玩家来找碴,顺便搬出一张“我也有漫画改编”的牌?反正游戏圈的“瓜田李下”永远没完没了。爱谁谁,过会打Boss先!
--- **Sponsor** 原神抄袭韩国游戏?真相只有一个! 哈喽大家好,我是你们的瓜田猹。最近网上关于“原神抄袭韩国游戏”的说法甚嚣尘上,各种吃瓜群众纷纷上线,一副“我就知道有猫腻”的表情。今天咱们就来扒一扒,这瓜到底甜不甜! 首先,咱们要明确一点,游戏圈的“借鉴”那可太常见了。你抄我,我抄你,大家都是站在巨人的肩膀上嘛(滑稽.jpg)。但是,借鉴和抄袭的界限,那可是相当滴微妙。就像考试的时候,偷偷瞄一眼和直接复制粘贴,这能一样吗? 所以,关键就在于,原神到底“借鉴”了哪些韩国游戏,又“借鉴”到了什么程度呢? 网上一搜“原神抄袭”,铺天盖地的都是各种对比图、视频。什么动作、UI、场景设计,甚至连角色的头发丝儿都被拿出来做比较。 “你看这个跑步姿势,和XXX简直一模一样!” “这个UI设计,抄袭了XXX90%!” “这个场景,完全就是XXX的翻版啊!” 不得不说,有些地方确实挺像的。但是,像就一定是抄袭吗?这就好比,大家都用筷子吃饭,你能说中国人抄袭了韩国人吗?(手动狗头) 而且,很多所谓的“抄袭”,其实都是一些比较通用的游戏设计元素。比如说,开放世界游戏的地图设计,难免会有些相似之处。毕竟,地球就这么大,能让你探索的地方就这么多,总不能让原神跑到火星上去吧?(手动滑稽) 再说了,韩国游戏也并不是什么原创天堂啊!韩国游戏厂商也经常被爆出抄袭其他游戏,比如之前就有传言说XX游戏抄袭了暴雪的XX游戏。这就叫,螳螂捕蝉,黄雀在后!(手动滑稽) 所以,说原神完全抄袭韩国游戏,那肯定是有点夸张了。但是,说原神完全没有借鉴韩国游戏的元素,那也是睁眼说瞎话。 那么,问题来了,为什么会有这么多人说原神抄袭韩国游戏呢? 我觉得,这可能和一些历史遗留问题有关。大家都知道,韩国游戏产业发展得比较早,在很多方面都走在了前面。所以,很多国内游戏厂商都会借鉴韩国游戏的一些设计理念和技术。 再加上,一些人可能对国产游戏存在一些偏见,觉得国产游戏就是不如外国游戏。所以,一看到原神稍微有点像韩国游戏的地方,就立刻跳出来说“抄袭”。 这种心态,就像你看到邻居家的孩子考了第一名,就立刻说他作弊了一样,酸溜溜的!(手动滑稽) 当然,咱们也不能完全否认原神的一些问题。原神在早期确实存在一些借鉴过度的问题,比如一些UI设计和动作设计,确实和其他游戏有些相似。 但是,米哈游也在不断地改进和创新。原神也在不断地推出新的内容和玩法,也在逐渐摆脱“抄袭”的帽子。 现在再看看原神,你会发现它已经有了自己独特的风格和魅力。它已经不再是单纯的“抄袭”游戏,而是一款真正意义上的原创游戏。 而且,原神也带动了国内游戏产业的发展。它的成功,也激励了更多的国内游戏厂商去进行创新和研发。 所以,与其纠结于原神是否抄袭韩国游戏,不如把目光放在它所取得的成就上。不如多关注一下国产游戏的未来发展。 玩游戏想要赚零花钱就上[七评赏金榜](bbs.77.ink), 让你边玩游戏边赚钱,岂不美哉? 那么,问题来了,为什么鸡不会飞?因为它们没有买机票!