永劫居然真模仿原神?听说这波操作666!

2025-06-22 9:36:12 游戏攻略 4939125

说到永劫和原神的关系,那真的是让游戏圈炸了锅。有人说永劫就是原神的“二师兄”,着实霸气侧漏;也有人表示,明明是自己独立创新,怎么就成了“模仿大军”的一员呢?这事儿到底是啥味儿?咱们今天就来扒一扒这锅汤到底有多浓。

先说说“原神”这款大厂的爆款大作——开放世界+二次元养成系统+自由探索,简直是俘获了全球一大波玩家的心。尤其那灵动的元素战斗,和紧跟剧情的角色扮演,让人根本停不下来。要说想模仿,永劫确实挺打脸原神的风格,毕竟俩都是走那啥,幻想风+开放大世界的路线。

不过,别急,下楼往下说。汪汪队出动,咱得看仔细:永劫这游戏从视觉上绝对有那么一点“青出于蓝而胜于蓝”的味道,画风相似度能打个七八分,地图设计上更是“借鉴”了不少原神的灵感。地图的开阔度、地形起伏,还有那气氛营造,怎么看都是亲戚家走失的孩子。

更有趣的是,永劫的角色设计,某些技能动作和原神几乎是“口吐莲花身法近乎相同”,让玩家忍不住吐槽:“你这是冤家路窄,还是亲兄弟反目?”还有那元素体系,永劫也搞了个类似“火水雷冰”的元素配搭,虽说名称不太一样,但套路和玩法跟原神出奇地像,简直像是官方授权的“同款秀恩爱”。

不过,话说回来,永劫不用学个好游戏套路,那走哪条路?毕竟游戏厂商都在学学学……谁不想分一杯羹?原神是单打冠军,永劫来个双打搭档也合理。只不过,这“模仿”指数拉满的别有洞天版块,多少也吸引了不少原神粉去试水,毕竟,大家都想找找“兄弟游戏”的感觉。

这么看下来,永劫的BGM和场景音效跟原神的古风电音结合体也颇有几分相似,迷幻神似——好家伙,恍惚间都以为自己走进了“原神主题公园”的后台。更何况,永劫的任务设计也参考了原神的自由度,连副本机制那点小心思都能抄得那么绝,简直堪称“模仿界的狠角色”。

那永劫是不是就成了“附庸风雅”的代言人?当然不全是哈。要说创意,永劫还真加了点“小心机”,比如二次元里夹带一点武侠江湖味,甚至还有一些原创的角色故事线,算是用心良苦的自家小菜。总得来说,不至于纯粹给原神画个嫁妆,但分明有意跟大佬揣摩出点关系。

玩游戏久了的玩家会发现,永劫的社交系统倒是挺有自己的style,朋友邀请、帮派战斗这些社交玩法,还真不是照搬,带点创新味儿。毕竟,想靠“模仿”发家致富,这招用得巧点儿也无可厚非,对吧?因此,有人喊着“永劫是原神的第二春”,也有人骂“毫无新意”,端看你从哪个角度看阵地作战了。

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说回来,永劫和原神的“相似度”其实就是“玄学级别”,打个比方就像两碗汤的味道差不多,但一碗加了点辣椒,一碗加了点葱姜蒜——看上去差不多,味道却各有千秋。让玩家品一品,哪个才是自己的“真爱”。

话说,越是模仿正厅,越想知道幕后策划们在撞脑袋还是互相拍砖?说到底,这俩游戏的“家族关系”就像亲戚宴会一样复杂,别人家的侄子从小模仿大哥,最后反过来成了老大哥,合不合适谁说了算?

还能再深挖点啥呢?还是留个悬念让你们自己去体会,毕竟游戏这个东西,有味道的是体验和快乐,甭管是“原创”还是“模仿”,玩家只管快乐咱就胜利了。要不然,这年头谁还不偷偷抄抄作业?你说是吧?

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